كيف تحصل على player من فئة mythic
player من فئة mythic لا يسقط أبدًا. هناك طريقة واحدة فقط للحصول عليه، وها هي، بتكلفتها خطوة بخطوة.
5 runes من فئة mythic. لا طريق آخر.
Rune mythic
Rune mythic
Rune mythic
Rune mythic
Rune mythic- لا يسقط mythic أبدًا من أي سحب، في أي مكان
- 5 runes من فئة mythic و50 magic balls، هذا هو الطريق
- كل خطوة يمكن تحضيرها من الآن

player من فئة mythic لا يسقط أبدًا: لا من المختبر، حيث يبقى عند صفر من المستوى 1 إلى المستوى 40، ولا من صندوق. الطريق الوحيد هو دمج 5 runes من فئة mythic، مقابل 50 magic balls.
افتح الصناديق طوال العام وادفع مختبرك إلى أقصى مستوى، لن يتغيّر شيء. mythic هي الفئة الوحيدة في Kickdom التي عليك أن تصنعها بنفسك.
الطريق الكامل
10 players من فئة legendary → 5 runes من فئة mythic → 1 player من فئة mythic.
هذا هو الطريق بأكمله. كل سهم هو عملية fusion، وكل عملية fusion تكلّف magic balls.
| الخطوة | الداخل | الخارج | التكلفة |
|---|---|---|---|
| fusion players | 2 players من فئة legendary | 1 rune من فئة mythic | 10 magic balls |
| fusion players، x5 | 10 players من فئة legendary | 5 runes من فئة mythic | 50 magic balls |
| fusion runes | 5 runes من فئة mythic | 1 player من فئة mythic | 50 magic balls |
احسبها: 5 عمليات fusion players بـ10 magic balls لكل واحدة تساوي 50، إضافة إلى 50 لعملية fusion runes الأخيرة. 100 magic balls في المجموع، و10 players من فئة legendary يُدمَّرون على الطريق.
قاعدتان تستحقان التذكّر. الدمج بين فئتين مختلفتين ممنوع، فأنت بحاجة إلى عشرة players من فئة legendary فعلًا، لا خليط من epic و legendary. والمدخلات تُستهلك: هؤلاء العشرة يختفون.
من أين تأتي runes من فئة mythic
وهنا الخبر الجيد. runes من فئة mythic تسقط فعلًا. وعلى عكس players من فئة mythic، فهي ليست محصورة خلف fusion. أربعة مصادر:
- دمج 2 players من فئة legendary. 10 magic balls، وتصنع rune من فئة mythic عند الطلب. وهذا هو المصدر الوحيد الذي تتحكم فيه تمامًا.
- الصناديق. تمنحك runes إلى جانب gold و magic balls و players و items.
- المكافآت. season pass، والمهام، ودعوات الأصدقاء: توجد runes في مجموعات المكافآت تلك.
- العرض المميز بـ400 gems. يعرض المتجر 3 عروض مميزة في اليوم، تُسحب من مجموعة. سعر rune من فئة mythic هو 400 gems، و player من فئة legendary بـ800.
ما الذي يساويه mythic فعلًا
mythic ليس legendary أكثر لمعانًا. الفارق يظهر في كل ما يهم.
| Legendary | Mythic | |
|---|---|---|
| المباريات القابلة للعب | 200 | 500 |
| قيمة إعادة التدوير | 100 magic balls | 250 magic balls |
الرقم الأبرز هو 500 مباراة قابلة للعب. أي ضعفان ونصف مقارنة مع legendary، وعشرون ضعفًا مقارنة مع common. يحافظ mythic على مكانه في تشكيلتك لأسابيع، بينما ينفد common في 25 مباراة. إنه player الوحيد في اللعبة الذي تحتفظ به على المدى الطويل، ولهذا تحديدًا لا يكاد أحد يعيد تدويره، سواء كانت 250 magic balls أم لا.
أما على صعيد الإحصاءات، فإن mythic هي الفئة التي تدفع إلى أعلى مدى. ترفع السقف في كل واحدة من الإحصاءات الست أكثر من أي فئة أخرى، وتسحب قيمًا عالية داخل المجال أكثر من أي فئة أخرى. والنتيجة هي أفضل ورقة إحصاءات متاحة في اللعبة. والآلية الكاملة مشروحة في صفحة players.
كيف تستعد لذلك
العقبة الحقيقية هي players العشرة من فئة legendary، لا magic balls.
تبقى legendary نادرة في كل مستويات مختبرك، لكنها تصبح أقرب للمنال بوضوح كلما رفعت مستواه. إنه أبطأ رافعة لديك، والوحيدة التي تعمل على المصدر نفسه.
تأتي magic balls من إعادة التدوير: 100 عن legendary مستهلك، و50 عن epic، و25 عن rare. وإعادة تدوير players المستهلكين أولًا بأول تغطي بسهولة 100 magic balls التي يحتاجها هذا الطريق.
قاعدة واحدة تحتفظ بها: لا تعد تدوير legendary قد تحتاجه مادة خام. اثنان من فئة legendary يصنعان rune من فئة mythic. أما legendary المُعاد تدويره فيساوي 100 magic balls ولا شيء غير ذلك.
الأسئلة الشائعة
هل يمكن سحب player من فئة mythic من المختبر؟
لا. تبقى mythic عند صفر في كل مستويات المختبر، من 1 إلى 40. هذه قاعدة مطلقة في اللعبة، وليست إعدادًا: لا ترقية تفتحها. وما يحسّنه المختبر فعلًا هو باقي التركيبة، وفرصك في legendary خصوصًا.
كم يكلّف player من فئة mythic من magic balls في المجموع؟
100 magic balls: 5 عمليات fusion players بـ10 magic balls لكل واحدة، ثم 1 عملية fusion runes بـ50. إضافة إلى ذلك، players العشرة من فئة legendary الذين استُهلكوا على الطريق.
هل يوجد item من فئة mythic؟
لا. تتوقف items عند legendary. لا يوجد عتاد من فئة mythic تركّبه على players، و items لا يمكن دمجها إطلاقًا.
قيم الإنتاج بتاريخ 14 يوليو 2026، قابلة للضبط من الفريق.
