Clans והסמל שלהם
ליצור clan או להצטרף לאחד דרך בקשה, הזמנה או קוד הזמנה, איך נראים החיים ב-clan מיום ליום, והסמל שיספר את הדרגה של ה-clan שלך במבט אחד.
- מצטרפים דרך בקשה, הזמנה או קוד
- מנהיג, תפקידים, הודעת היום
- הסמל המתפתח מגיע ככל שה-clans מטפסים
כל משחק ב-Kickdom הוא דו-קרב. אף אחד לא נושא עונה שלמה לבד. clan הוא חדר ההלבשה: אותם שחקנים שמופיעים משחק אחרי משחק, שם משותף אחד, תג משותף אחד, ובקרוב סמל שיספר את הסיפור של הקבוצה. הנה מה שקיים היום, מה בדרך, ואיך למצוא את החבורה שלך.
clan הוא חדר ההלבשה שלך
על המגרש, זה אתה מול יריב אחד. חדר ההלבשה הוא כל השאר. clan מקבץ שחקנים שחוזרים משחק אחרי משחק תחת שם אחד ותג אחד. אתה מגיע עם הניצחונות שלך, אתה חוזר אחרי ההפסדים שלך, ועם הזמן אתה לומד איך כל אחד משחק. זה מה שהופך תור של יריבים לעונה עם סיפור.
כל clan קובע לעצמו זהות: שם, תיאור, תג, הגדרות שמתאימות לסגנון שלו. חלקם נשארים קטנים ושומרים על זה בין חברים. אחרים מגייסים בגדול. הרעיון אף פעם לא משתנה: אתה משחק טוב יותר כשאתה יודע בשביל מי אתה משחק.
שלוש דרכים להיכנס
רוצה חדר הלבשה משלך? צור clan. תן לו שם, כתוב את התיאור שלו, כוונן את ההגדרות, בחר לו תג. ואז תפתח את הדלת.
מעדיף להצטרף לאחד שכבר קיים? שלוש דרכים מובילות פנימה.
- להגיש בקשה. אתה מאתר clan פתוח ושולח את הבקשה שלך. ה-clan מקבל אותה, או דוחה אותה.
- לקבל הזמנה. clan מאתר אותך קודם ושולח הזמנה. ההחלטה שלך.
- להשתמש בקוד הזמנה. חבר משתף את הקוד שלו, ואתה מצטרף איתו. הדרך המהירה ביותר כשלחברים שלך כבר יש clan.
כל clan מחליט איך הדלת שלו עובדת: פתוח לבקשות, או בהזמנה בלבד. clan בהזמנה בלבד לא קורא בקשות: תצטרך הזמנה של חבר, או את הקוד שלו.
החיים בתוך ה-clan
המנהיג קובע את הקצב. הוא מפרסם את הודעת היום ואת ההכרזות, וכל ה-clan רואה את שתיהן: המילה של היום מצד אחד, החדשות שחשובות מהצד השני. חדר הלבשה בלי מילה על הקיר הוא סתם חדר ריק; הודעת היום מטפלת בזה.
המנהיג גם שומר על רשימת החברים מסודרת. הוא מקבל בקשות, משנה תפקידים, ומסיר שחקנים כשמגיעים לזה. התפקידים מסמנים את המקום של כל חבר בחדר. והמנהיגות היא לא כתר לכל החיים: אפשר להעביר את התפקיד לחבר אחר כשהזמן מתאים.
ה-clan מחזיק את ההגדרות שלו בידיים שלו: התיאור שלו, מדיניות הדלת שלו. חדר הלבשה עובד כשמישהו מחזיק את הדלת וכולם מכירים את כללי הבית.

התג של היום, והסמל שבדרך
היום, ה-clan שלך מזוהה לפי התג שלו, שנבחר מתוך אוסף של אייקונים. פשוט, קריא, מיידי: זו החתימה של ה-clan בכל מסך. כל clan בוחר את שלו, וזה לבדו מבדיל בין שני clans כשהם נפגשים.
אחר כך מגיע הסמל. הכיוון נקבע. כל clan יישא מגן, והצללית של המגן הזה אף פעם לא תשתנה: היא נקודת הציון, הצורה שמזהים מרחוק. כל השאר יגיד משהו.
החומר יספר את הדרגה. הדרגות הראשונות יילבשו בד תפור, אחר כך עור. אחריהם יבואו המתכות: ברונזה, פלדה, כסף, זהב. ממש בפסגה, פלטינה, ואז קריסטל. מגן קריסטל יהיה בלתי אפשרי לבלבל עם משהו אחר. בכל מקום שבו ה-clan יופיע, המגן ידבר בשמו.
השדה, החלק הפנימי של המגן, יהיה שייך ל-clan. דוגמאות לפי בחירתו: פסים, שברונים, רבעים. גם הצבעים לפי בחירתו. במרכז, ה-clan ימקם את הלוגו שלו. והטיפוס יפתח קישוטים: כוכבים, אבן חן, כתר, כנפיים, להבות.
משפט אחד מחזיק את כל הרעיון: החומר מספר את הרמה, השדה מספר את הזהות. תקרא clan בדרגה גבוהה במבט אחד, ושני clans באותה דרגה לעולם לא ייראו אותו דבר. הסמל יעשה ל-clan שלך בדיוק את מה שעושות לך הליגות עצמן: מכריז על הרמה עוד לפני פתיחת המשחק.
מה בדרך
חדר ההלבשה גדל. בעבודה: צ'אט clan, תרומות בין חברים, מלחמות clans, תחרויות clans, והטבות clan. אין תאריכים בעמוד הזה, בכוונה. מה שהמדריך הזה מתאר בזמן הווה קיים היום; השאר כתוב בזמן עתיד, כי שם הוא עדיין נמצא.
מה לזכור
- אפשר ליצור clan, לתת לו שם ולהתאים אותו אישית כבר היום: תיאור, הגדרות, תג.
- שלוש דרכים להיכנס: בקשה, הזמנה, קוד הזמנה.
- המנהיג מפרסם את הודעת היום ואת ההכרזות, שומר על רשימת החברים מסודרת, ויכול להעביר את התפקיד הלאה.
- הסמל יספר את הסיפור של ה-clan שלך: החומר לדרגה, השדה לזהות, הלוגו במרכז, קישוטים ככל שאתה מטפס.
הדלת של חדר ההלבשה פתוחה. צור את ה-clan שלך או מצא את זה שמתאים, והבא סגל ששווה את החולצה: מדריך ה-players יעזור. לתמונה המלאה, חזור אל המדריך.