指南 · Clans

Clans 和它们的纹章

创建一个 clan,或者通过申请、邀请、邀请码加入一个;clan 的日常怎么运转;以及那枚一眼就能看出 clan 等级的纹章。

要点
  • 通过申请、邀请或邀请码加入
  • 一位团长、若干角色、一条每日留言
  • 随着 clans 往上爬,会出现可进化的纹章

Kickdom 的每一场比赛都是一对一的对决。没人能一个人扛完整个赛季。Clan 就是更衣室:同一批人一场接一场地出现,共用一个名字、一个徽章,很快还会有一枚讲述这个集体故事的纹章。下面讲今天已经有什么、之后会有什么,以及怎么找到你的伙伴。

Clan 就是你的更衣室

球场上,是你对一个对手。更衣室是除此之外的一切。一个 clan 把一批人聚在同一个名字和同一个徽章下面,他们一场接一场地回来。你带着胜利来,输了也还是回来,时间久了,你就摸清了每个人怎么打。正是这一点,把一串对手变成了一个有故事的赛季。

每个 clan 自己定义身份:名字、简介、徽章,以及符合自己风格的设置。有的一直保持小规模,只在朋友之间。有的广泛招人。核心从没变过:知道自己为谁而战,你就打得更好。

三种加入方式

想要一间属于自己的更衣室?那就创建你的 clan。取名字、写简介、调设置、选徽章。然后把门打开。

更想加入一个已经存在的?有三条路。

  • 申请。 你看中一个开放的 clan,递交申请。对方接受,或者拒绝。
  • 收到邀请。 某个 clan 先看中了你,发来邀请。接不接由你。
  • 使用邀请码。 某个成员把码分享给你,你用它加入。朋友们已经有 clan 时,这是最快的路。

每个 clan 自己决定门怎么开:接受申请,还是仅限邀请。仅限邀请的 clan 不看申请:你需要一位成员的邀请,或者他的邀请码。

Clan 里的日常

团长定节奏。他发布每日留言和公告,整个 clan 都看得到:一边是今天的一句话,一边是要紧的消息。墙上没有一句话的更衣室只是个空房间,每日留言解决的就是这个问题。

团长还要把成员名单理清楚。他接受申请、调整角色,必要时也把人请出去。角色标明每个成员在这间屋子里的位置。而团长不是终身的王冠:时机合适时,这个角色可以交给另一位成员。

Clan 自己握着这些设置:简介、门禁政策。有人守着门、大家都清楚屋里的规矩,更衣室才运转得起来。

Clan 主页:团长留言、捐赠、活动。界面正在陆续上线。
Clan 主页:团长留言、捐赠、活动。界面正在陆续上线。

现在的徽章,和路上的纹章

今天,你的 clan 靠徽章被认出来,徽章从一组图标里挑。简单、好认、一眼到位:它是这个 clan 在每块屏幕上的签名。每个 clan 自己挑一个,光这一点就足以在碰面时区分两个 clans。

接下来是纹章。方向已经定了。每个 clan 都会有一面盾,而这面盾的外形轮廓永远不变:它是地标,是你远远就能认出的形状。除此之外的一切都会传递信息。

材质会说明等级。最初几个等级穿的是缝制的帆布,然后是皮革。接着是金属:青铜、钢、银、金。最顶上是白金,然后是水晶。一面水晶盾不可能被认错。Clan 出现在哪里,这面盾就替它说话。

盾面,也就是盾牌内部,属于 clan 自己。图案随它挑:条纹、山形纹、四分格。颜色也随它挑。正中间,clan 会放上自己的标志。而往上爬会解锁配饰:星星、一颗宝石、王冠、翅膀、火焰。

一句话概括:材质说明等级,盾面说明身份。高等级的 clan 你一眼就能读出来,而同一等级的两个 clans 绝不会长得一样。纹章对你的 clan 起的作用,就像 联赛 对你起的作用:开球之前就把水平亮出来。

接下来会有什么

更衣室还在扩建。正在做的有:clan 聊天、成员之间的捐赠、clan 战、clan 比赛,以及 clan 专属加成。这一页故意不写日期。本指南用现在时描述的,今天就已经存在;其余用将来时写的,是因为它们还在将来。

记住这些

  • 今天就可以创建 clan、给它取名并做个性化:简介、设置、徽章。
  • 三种加入方式:申请、邀请、邀请码。
  • 团长发布每日留言和公告,管理成员名单,也可以把这个角色交出去。
  • 纹章会讲述你的 clan 的故事:材质代表等级,盾面代表身份,标志放正中,配饰随着往上爬解锁。

更衣室的门开着。创建你的 clan,或者找到合适的那一个,再带上一份配得上这身球衣的名单: players 指南 会有帮助。想看全貌,回到 指南首页.