Os clans e o seu brasão
Criar um clan ou entrar num por candidatura, convite ou código de convite, como funciona o dia a dia de um clan e o brasão que vai mostrar o nível do teu clan num relance.
- Entra por candidatura, convite ou código
- Um chefe, funções, uma mensagem do dia
- O brasão evolutivo chega à medida que os clans sobem
Cada jogo do Kickdom é um duelo. Ninguém aguenta uma época inteira sozinho. Um clan é o balneário: os mesmos jogadores a aparecer jogo após jogo, um nome comum, um emblema comum e, em breve, um brasão que vai contar a história do grupo. Eis o que existe hoje, o que está a caminho e como encontrar o teu grupo.
Um clan é o teu balneário
Em campo, és tu contra um adversário. O balneário é todo o resto. Um clan junta jogadores que voltam jogo após jogo sob um nome e um emblema. Chegas com as tuas vitórias, voltas depois das tuas derrotas e, com o tempo, aprendes como cada um joga. É isso que transforma uma fila de adversários numa época com história.
Cada clan define a sua identidade: um nome, uma descrição, um emblema, definições à medida do seu estilo. Uns ficam pequenos e mantêm tudo entre amigos. Outros recrutam a toda a largura. A ideia nunca muda: jogas melhor quando sabes por quem jogas.
Três formas de entrar
Queres um balneário só teu? Cria o teu clan. Dá-lhe um nome, escreve a descrição, ajusta as definições, escolhe o emblema. Depois abre a porta.
Preferes entrar num que já existe? Há três caminhos.
- Candidata-te. Vês um clan aberto e envias a tua candidatura. O clan aceita-a ou recusa-a.
- Recebe um convite. Um clan repara em ti primeiro e envia-te um convite. A decisão é tua.
- Usa um código de convite. Um membro partilha o código, entras com ele. É o caminho mais rápido quando os teus amigos já têm um clan.
Cada clan decide como funciona a porta: aberta a candidaturas ou só por convite. Um clan só por convite não lê candidaturas: vais precisar do convite de um membro, ou do código dele.
A vida dentro do clan
O líder marca o ritmo. Publica a mensagem do dia e os anúncios, e o clan inteiro vê as duas coisas: a palavra do dia de um lado, as notícias que interessam do outro. Um balneário sem uma palavra na parede é só uma sala vazia; a mensagem do dia trata disso.
O líder também mantém a lista de membros em ordem. Aceita candidaturas, muda funções e expulsa jogadores quando é preciso. As funções marcam o lugar de cada membro na sala. E liderar não é uma coroa vitalícia: a função pode passar a outro membro quando for altura disso.
O clan mantém as suas definições na mão: a descrição, a política de porta. Um balneário funciona quando alguém segura a porta e toda a gente sabe as regras da casa.

O emblema de hoje, e o brasão a caminho
Hoje, o teu clan é reconhecido pelo emblema, escolhido de uma coleção de ícones. Simples, legível, imediato: é a assinatura do clan em todos os ecrãs. Cada clan escolhe o seu, e só isso já distingue dois clans quando se cruzam.
A seguir vem o brasão. A direção já está definida. Cada clan vai ter um escudo, e a silhueta desse escudo nunca vai mudar: é a referência, a forma que se reconhece de longe. Todo o resto vai dizer alguma coisa.
O material vai indicar o nível. Os primeiros níveis vão usar tela costurada, depois cabedal. Seguem-se os metais: bronze, aço, prata, ouro. Bem no topo, platina e depois cristal. Um escudo de cristal vai ser impossível de confundir com outra coisa. Onde quer que o clan apareça, o escudo vai falar por ele.
O campo, o interior do escudo, vai pertencer ao clan. Padrões à escolha: faixas, divisas, quartéis. Cores à escolha também. Ao centro, o clan vai colocar o seu próprio logótipo. E subir vai desbloquear acessórios: estrelas, uma pedra preciosa, uma coroa, asas, chamas.
Uma frase resume tudo: o material diz o nível, o campo diz a identidade. Vais reconhecer um clan de nível alto num relance, e dois clans do mesmo nível nunca vão ser iguais. O brasão vai fazer pelo teu clan o que as ligas fazem por ti: anunciar o nível antes do apito inicial.
O que aí vem
O balneário está a crescer. Em preparação: chat de clan, doações entre membros, guerras de clans, competições de clans e vantagens de clan. Sem datas nesta página, de propósito. O que este guia descreve no presente existe hoje; o resto está escrito no futuro, porque é aí que ainda está.
O que reter
- Hoje já podes criar um clan, dar-lhe nome e personalizá-lo: descrição, definições, emblema.
- Três formas de entrar: uma candidatura, um convite, um código de convite.
- O líder publica a mensagem do dia e os anúncios, mantém a lista de membros em ordem e pode passar a função a outro.
- O brasão vai contar a história do teu clan: o material para o nível, o campo para a identidade, o logótipo ao centro, acessórios à medida que sobem.
A porta do balneário está aberta. Cria o teu clan ou encontra aquele que te serve, e leva um plantel à altura da camisola: o guia dos players vai ajudar. Para o quadro completo, volta ao guia.