Clan'lar ve armaları
Bir clan kurmak ya da başvuru, davet veya davet koduyla katılmak, clan hayatının gündelik işleyişi ve clan'ının rütbesini bir bakışta anlatacak arma.
- Başvuruyla, davetle ya da kodla katıl
- Bir lider, roller, günün mesajı
- Gelişen arma, clan'lar yükseldikçe geliyor
Her Kickdom maçı bir düellodur. Kimse bütün bir sezonu tek başına taşımaz. Clan ise soyunma odasıdır: maç maç gelen aynı players, ortak bir isim, ortak bir rozet ve yakında grubun hikâyesini anlatacak bir arma. Bugün ne var, yolda ne var ve ekibini nasıl bulursun, hepsi burada.
Clan senin soyunma odandır
Sahada tek bir rakibe karşı sensin. Soyunma odası ise geri kalan her şey. Bir clan, tek bir isim ve tek bir rozet altında maç maç geri gelen players'ı bir araya toplar. Galibiyetlerinle gelirsin, mağlubiyetlerinden sonra geri dönersin ve zamanla herkesin nasıl oynadığını öğrenirsin. Bir rakip kuyruğunu hikâyesi olan bir sezona çeviren de budur.
Her clan kendi kimliğini belirler: bir isim, bir açıklama, bir rozet, tarzına uygun ayarlar. Bazıları küçük kalır ve işi arkadaş arasında tutar. Bazıları geniş çaplı üye alır. Fikir hiç değişmez: kimin için oynadığını bildiğinde daha iyi oynarsın.
İçeri girmenin üç yolu
Kendi soyunma odanı mı istiyorsun? Clan'ını kur. Adını koy, açıklamasını yaz, ayarlarını düzenle, rozetini seç. Sonra kapıyı aç.
Var olan bir clan'a katılmayı mı tercih edersin? İçeri üç yol çıkar.
- Başvur. Açık bir clan görürsün ve başvurunu gönderirsin. Clan ya kabul eder ya da geri çevirir.
- Davet al. Bir clan önce seni fark eder ve davet gönderir. Karar senin.
- Davet kodu kullan. Bir üye kodunu paylaşır, sen o kodla katılırsın. Arkadaşlarının zaten bir clan'ı varsa en hızlı yol bu.
Her clan kapısının nasıl işleyeceğine kendi karar verir: başvuruya açık ya da yalnızca davetle. Yalnızca davetle çalışan bir clan başvuruları okumaz: bir üyenin daveti ya da kodu gerekir.
Clan'ın içindeki hayat
Tempoyu lider belirler. Günün mesajını ve duyuruları o yayınlar, ikisini de tüm clan görür: bir yanda günün sözü, öbür yanda önemli haberler. Duvarında tek kelime olmayan bir soyunma odası boş bir odadan ibarettir; günün mesajı bunu halleder.
Üye listesini de lider düzenli tutar. Başvuruları kabul eder, rolleri değiştirir ve gerektiğinde üyeleri çıkarır. Roller, her üyenin odadaki yerini belirler. Liderlik de ömür boyu taşınan bir taç değildir: zamanı geldiğinde rol başka bir üyeye geçebilir.
Clan kendi ayarlarını elinde tutar: açıklaması, kapı politikası. Bir soyunma odası, kapıyı biri tuttuğunda ve ev kurallarını herkes bildiğinde işler.

Bugünkü rozet ve yoldaki arma
Bugün clan'ın, bir simge koleksiyonundan seçilen rozetiyle tanınıyor. Sade, okunaklı, anında: her ekranda clan'ın imzası. Her clan kendi rozetini seçer ve yolları kesiştiğinde iki clan'ı birbirinden ayıran şey tek başına budur.
Sırada arma var. Yön belli. Her clan bir kalkan taşıyacak ve o kalkanın silueti hiç değişmeyecek: uzaktan tanıdığın biçim, sabit nokta o. Geri kalan her şey bir şey anlatacak.
Rütbeyi malzeme anlatacak. İlk rütbeler dikişli kanvas giyecek, ardından deri. Sonra metaller gelecek: bronz, çelik, gümüş, altın. En tepede platin, sonra kristal. Kristal bir kalkanı başka bir şeyle karıştırmak imkânsız olacak. Clan nerede görünürse görünsün, kalkan onun adına konuşacak.
Kalkanın içi, yani zemin, clan'a ait olacak. İstediği desenler: şeritler, ters V'ler, çeyrekler. Renkler de kendi seçimi. Ortaya clan kendi logosunu koyacak. Yükselmek ise aksesuarları açacak: yıldızlar, bir taş, bir taç, kanatlar, alevler.
Bütün fikir tek cümleye sığıyor: malzeme seviyeyi anlatır, zemin kimliği anlatır. Yüksek rütbeli bir clan'ı bir bakışta okuyacaksın ve aynı rütbedeki iki clan asla birbirine benzemeyecek. Arma, clan'ın için, liglerin senin için yaptığını yapacak: seviyeyi daha ilk vuruştan önce ilan etmek.
Yolda ne var
Soyunma odası büyüyor. Üzerinde çalışılanlar: clan sohbeti, üyeler arası bağışlar, clan savaşları, clan turnuvaları ve clan avantajları. Bu sayfada bilerek tarih yok. Bu rehberin şimdiki zamanla anlattığı şeyler bugün var; geri kalanı gelecek zamanla yazıldı, çünkü hâlâ orada duruyor.
Akılda kalacaklar
- Bugün bir clan kurulabilir, adlandırılabilir ve kişiselleştirilebilir: açıklama, ayarlar, rozet.
- İçeri girmenin üç yolu: başvuru, davet, davet kodu.
- Lider, günün mesajını ve duyuruları yayınlar, üye listesini düzenli tutar ve rolü devredebilir.
- Arma, clan'ının hikâyesini anlatacak: rütbe için malzeme, kimlik için zemin, ortada logo, yükseldikçe aksesuarlar.
Soyunma odasının kapısı açık. Clan'ını kur ya da sana uyanı bul ve formaya yakışır bir kadroyla gel: players rehberi yardımcı olacak. Bütün resim için geri dön: rehber.