"Gold, gems ve biletler: Kickdom ekonomisi"
Üç para biriminin her birinin gerçekte ne işe yaradığı, ücretsiz biletlerin nasıl yenilendiği, günlük 500 gold sınırı ve mağazadaki bütün gerçek fiyatlar.
Oyunun para birimleri
- Maç başına 1 bilet, 45 dakikada bir yenilenme, üst sınır 5
- Maçlardan gelen gold günde 500 ile sınırlı
- Magic ball çoğunlukla geri dönüşümden gelir

Kickdom'da üç para birimi dolaşır ve dördüncü bir kaynak temponu belirler: bilet. Her birinin ne işe yaradığı, nereden geldiği ve işlerin gerçekte ne tuttuğu şöyle.
Üç para birimi, üç iş
| Para birimi | Nereden gelir | Ne satın alır |
|---|---|---|
| gold | Maçlar, stadyum, görevler, ödüller | Biletler, gold ile alımlar, stadyum ve laboratuvar yükseltmeleri |
| magic ball | Çoğunlukla geri dönüşüm | Fusion, başka hiçbir şey |
| gems | Gerçek parayla alım | Seçili mağaza ürünleri ve hızlandırmalar |
Karıştırma. Gold gündelik para birimin: her maçta kazanır, sürekli harcarsın. Magic ball hiçbir yerde satılmaz; artık ihtiyacın olmayanı yok ederek üretirsin. Gems ise premium para birimidir.
Tek bir resmi dönüşüm oranı var: 1 gem için 100 gold.
Biletler, asıl tempo kısıtı
Her maçın bedeli 1 bilet.
| Kural | Değer |
|---|---|
| Maç başına maliyet | 1 bilet |
| Yenilenme | 45 dakikada 1 ücretsiz bilet |
| Ücretsiz bilet üst sınırı | 5 |
| Ücretli biletler | gold ile alınır, üst sınır yok |
| Harcama sırası | önce ücretsiz biletler, sonra ücretliler |
Her şeyi değiştiren ayrıntı o 5 üst sınırı. 5'e oturduğun anda yenilenme durur ve artık hiçbir şey biriktirmezsin. Günde iki kez uğrayıp stokunu eritmek, üç günde bir görünmekten çok daha fazlasını getirir. Ödüllü bir reklam da sana ücretsiz bir bilet verebilir, yine üst sınırın içinde.
Bir bilet ne tutar
| Paket | Fiyat (gold) | Bilet başına gold |
|---|---|---|
| 1 bilet | 200 | 200 |
| 5 bilet | 900 | 180 |
| 10 bilet | 1,600 | 160 |
| 25 bilet | 3,500 | 140 |
| 100 bilet | 12,000 | 120 |
Okumaya değer tek sütun sağdaki. Tek tek alındığında bir bilet 200 gold. Yüzlük alındığında 120'ye iner. Perakende, tıpatıp aynı şey için toplu fiyatın neredeyse iki katına mal olur.
Gold'un nereden gelir
Maçlar. Her maç ödeme yapar.
| Sonuç | gold | xp |
|---|---|---|
| Galibiyet | 50 | 100 |
| Beraberlik | 10 | 40 |
| Mağlubiyet | 10 | 40 |
Kaybeden her zaman 10 gold ile ayrılır. Bu bilinçli bir tercih.
Günlük üst sınır. Gold kazancı günde 500ile sınırlıdır. On galibiyet göstergeyi doldurur. Ondan sonra elo, xp ve görevler için oynamaya devam et ama maç gold'una güvenme.
Stadyumun. Sayaçla gold üretir; saatlik geliri ve günlük tavanı her seviyede birlikte yükselir. Sen yokken de gelen tek gelir budur. 1. seviye 100 gold, 40. seviye 200.000 gold tutar ve üretim saatte birkaç gold'dan birkaç yüz gold'a çıkar.
Ödüllü reklamlar. Reklam başına 15 gold, günde en fazla 10 reklam, her birinin ardından 30 dakika bekleme. Sonuna kadar götürürsen günde 150 gold.
Geri kalan her şey. Görevler, günlük ödül, sandıklar, season pass kademeleri, lig ödemeleri. Bütün rakamlar burada: ilerleme rehberi.
Magic ball, üretim para birimi
Satılık değiller. Artık sahaya sürmediğin her şeyi geri dönüştürerek çıkarırsın: common bir player için 5, legendary için 100, mythic için 250; common bir item için 2, legendary bir item için 50.
Tam olarak tek bir işleri var, fusion: 10 magic ball aynı nadirlikten 2 players'ı bir üst kademeden 1 rune'a çevirir, 50 magic ball 5 rune'u 1 player'a çevirir. Her iki işlem de burada ayrıntılı anlatılıyor: fusion rehberi.
Mağaza fiyatları ve içerikleri bilgi amaçlıdır, bağlayıcı değildir. Kickdom canlı bir oyun: teklifler, içerikler ve fiyatlar her güncellemeyle değişir. Geçerli olan koşullar, satın alma anında oyun içinde gösterilenlerdir.
Mağaza, kategori kategori
Pass'lar (gerçek para)
| Pass | Fiyat | Ne verir |
|---|---|---|
| Golden Pass | 7,99 EUR | Golden Rewards yolunun tamamı, özel Golden Pass görevleri, daha çok sandık, magic ball ve nadir ödül, ayrıca sezon boyunca daha hızlı ilerleme |
| Golden Pass + | 9,99 EUR | Golden Pass'taki her şey, artı anında 10 seviye, 1 epic player ve 1 legendary player |
| Premium Pass 10 gün | 9,99 EUR | Sıfır reklam, maç sonu ödüllerinde x2, sınırsız bilet, her şeyde +%30 xp, 10 gün boyunca |
| Premium Pass 30 gün | 19,99 EUR | Aynı avantajlar, 30 gün boyunca |
Season pass hızlandırmaları (gems)
| Hızlandırma | Fiyat | Etki |
|---|---|---|
| Küçük hızlandırma | 40 gems | +1 kademe |
| Orta hızlandırma | 200 gems | +5 kademe |
| Büyük hızlandırma | 400 gems | +10 kademe |
VIP teklifler (gerçek para)
| Teklif | Fiyat | Etki |
|---|---|---|
| XP Boost 48 saat | 2,99 EUR | 48 saat boyunca +%50 xp, üst üste binebilir |
| +5 kademe sıçraması | 3,99 EUR | +5 season pass kademesi |
| +11 kademe sıçraması | 6,99 EUR | +11 season pass kademesi |
Gems paketleri (gerçek para)
0,99 EUR'ya 30 gems, 4,99 EUR'ya 200, 10,99 EUR'ya 500, 20,99 EUR'ya 1.000, 54,99 EUR'ya 2.500, 104,99 EUR'ya 5.500.
Gold paketleri (gems)
99 gems'e 5.000 gold, 250 gems'e 20.000, 500 gems'e 50.000, 2.000 gems'e 200.000, 4.000 gems'e 500.000.
Bilet paketleri (gold)
Yukarıdaki tablo: tanesi 200 gold'dan, yüz tanesi 12.000 gold'a kadar.
Süper fırsatlar (gems)
Varsayılan olarak günde üç tane, bir havuzdan çekilir. Uncommon item 15 gems, rare item 35, epic item 45, legendary item 80. Uncommon player 40, rare player 90, epic player 200, legendary player 800. Legendary rune 200, mythic rune 400.
Günlük teklifler (gold)
Gold fiyatlı bir rotasyon; başında ücretsiz bir “Free Gold” teklifi, ardından rune'lar, items ve players. Bazıları belirli bir ligde açılır. Günde bir kez reklam izleyerek bir teklif yenilenebilir.
Reklam ödülleri (ücretsiz)
Her biri tek bir reklamla açılan ve belirli bir ligde erişilen dört ücretsiz kademe: 100 gold, 50 magic ball, 1 rare item, 25 magic ball. Ayrıca 8 reklam karşılığında bir standard sandık, her 24 saatte bir sıfırlanır. Bir reklam ayrıca yıpranmış bir item'ı tamir eder, bakınız: items rehberi.
Challenge'ta ortaya konan miktar (mod şu anda kapalı)
Challenge hazır ama şimdilik kapalı: gelecek bir güncellemeyle açılıyor. Ortaya konan miktarın nasıl işlediği şöyle. Challenge modunda ortaya yalnızca oyun içi para birimi konur, başka hiçbir şey. Her iki taraf 50, 100 ya da 250 gold koyar. Kazanan koyduğunun 2 katını alır, hiçbir kesinti yapılmaz. Beraberlikte iki tarafa da geri ödenir. Bağlantının kopması yenilgi sayılır, yani konan miktar gider. Challenge, ranked elo'na asla dokunmaz: sıralama modu değil, bir gold modudur.
Paranın satın alamadıkları
Mesele tek satıra sığıyor: dereceli mod beceriyle kazanılır.
Mağazadaki hiçbir kalem elo, lig sıralaması ya da maç sonucu satmaz. Pass'lar season pass'ını hızlandırır, reklamları kaldırır ve bilet ritmini rahatlatır. Players'ının istatistiklerine dokunmaz ve bir maçın 3 dakikasında hiçbir şeyi değiştirmez.
Üstelik satıştaki her şeyi oyun zaten dağıtıyor: players, items ve rune'lar laboratuvardan, sandıklardan, görevlerden, season pass'tan ve lig ödemelerinden gelir. Mağaza zaman satar. Galibiyet satmaz.
Karşılığını veren üç alışkanlık
- Biletleri toplu al. Tıpatıp aynı bilet için 200 yerine tanesi 120 gold.
- Stokunu asla 5'te bekletme. Üst sınırda geçen her saat, çöpe atılmış yenilenmedir.
- Tereddüt etmeden geri dönüştür. Tükenmiş bir player sahada hiçbir şey etmez. Stokunda ise magic ball eder.
Sırada nereye gidilir: ilerleme season pass ve sandıklar için, items reklamla tamir için, fusion o magic ball'ları harcamak için.
Üretim değerleri, ekip tarafından ayarlanabilir.