Ligler, elo ve season pass
Elo'nun gerçekte nasıl hareket ettiği, 9 lig ve 14 günlük sıfırlanma, 50 season pass kademesi ve 10 sandığın hepsinin ne ödediği.
Lig yolu
- Lig seviyeni ölçer: elo, 14 günde bir sıfırlanır
- Season pass hacmini ölçer: xp, 30 gün
- İkisini karıştırmak en sık yapılan hata

Kickdom'da aynı anda iki sayaç işler ve farklı takvimlerde çalışırlar. Ligin, 14 gün boyunca ne kadar iyi olduğunu ölçer. Season pass'ın, 30 gün boyunca ne kadar oynadığını ölçer. İkisini karıştırmak oyundaki en sık yapılan hatadır.
| Sistem | Neyle ilerler | Sezon süresi |
|---|---|---|
| Lig | dereceli maçlardan gelen ranked elo | 14 gün |
| Season pass | xp | 30 gün |
9 lig
En düşükten en yükseğe: Bronze, Silver, Gold, Platinum, Diamond, Master, Champion, Legendary, Mythic.
Her lig gruplara ayrılır. Bir grup ya da tüm bir lig atlamak ödeme yapar: gold, sandık, players.
Sıralamadaki yerin tek bir sayıya dayanır: ranked elo. Yalnızca dereceli maçlarda değişir. Sıralamada görünebilmek için ayrıca asgari sayıda dereceli maç oynamış olman gerekir. O çizginin altında oynuyorsundur ama sıralamada değilsindir.
14 günün sonunda sıralama ödemesini yapar, sonra sıfırlanır. Herkes yeniden başlar. İyi bir sezonu tekrarlamaya, kötü bir sezonu unutmaya değer kılan da budur.
Elo, doğru dürüst anlatılmış hâli
Oyunda en az anlaşılan sistem bu. Tam olarak ne yaptığı şöyle.
Matematik asimetriktir ve bu sıfır toplamlı bir sistem değildir. Kazandığın puan, rakibinin kaybettiği puan değildir. Pratikte üç sonucu var.
- Kazanan her zaman en azından biraz elo kazanır. Kendisinden çok daha altta biri karşısında bile galibiyet ödeme yapar.
- Kaybedenin düşüşü yumuşatılır, yaklaşık %25 oranında hafifletilir. Bir yenilgi sana, aynı maçın galibiyetinin kazandıracağından daha azına mal olur.
- Beraberlik de elo'yu oynatır. Favori olan, dezavantajlı olana bir pay verir; seviye farkı büyük olduğunda küçük bir ek oynama da olur. Yani güçlü bir rakip karşısında zar zor alınan beraberlik, sıralamada iyi bir sonuçtur, boşa geçmiş bir maç değil.
Hidden elo ve ranked elo
Yan yana iki puan bulunur ve farklı işler yaparlar.
| Puan | Güncellenme | İşlevi |
|---|---|---|
| hidden elo | her maçta | sana kendi ayarında rakip bulmak |
| ranked elo | yalnızca dereceli maçlarda | ligini belirlemek |
Hidden elo arka planda sessizce çalışır: kiminle karşılaşacağına o karar verir. Ranked elo ise sezon karnendir.
Season pass: 30 günde 50 kademe
Season pass xp ile ilerler ve 50 kademeiçerir. Her basamak daha fazlasını ister: 1. kademede 0 xp, sonra 25, 50, 75, 100 ve devamında 50. kademede 5.740 xp.
Ulaştığın her kademe ücretsiz yoldabir ödül açar. Eğer açtıysan premium yolda ikinci bir ödül daha bekler. Standard, Bronze, Silver, Gold ve Platinum sandıklar, 10 magic ball, 500 gold, rune'lar, 10 bilet, players bekleyebilirsin. Ne kadar yükselirsen sandıklar o kadar ciddileşir.
Premium yolu Golden Passaçar. Etkin olduğu sürece tüm Golden Rewards hattını açarsın, özel Golden Pass görevlerini alırsın, daha çok sandık, magic ball ve nadir ödül toplarsın ve sezon boyunca daha hızlı ilerlemeelde edersin. İçinde bulunduğun sezon bitene kadar etkin kalır.
Bunun neyi satın alıp neyi almadığı konusunda net ol. Bir pass, season pass'ını hızlandırır ve reklamları kaldırır. Players'ının istatistiklerine dokunmaz, bir maçın 3 dakikasında hiçbir şeyi değiştirmez ve elo'nu asla oynatmaz. Bütün fiyatlar burada: ekonomi rehberi.
xp nereden gelir
Önce maçlar: oynanan her maç ödeme yapar.
| Sonuç | gold | xp |
|---|---|---|
| Galibiyet | 50 | 100 |
| Beraberlik | 10 | 40 |
| Mağlubiyet | 10 | 40 |
Sonra görevler, hemen aşağıda listeli. Ardından günlük ödül; onu aldığında gold'unun üstüne 5 xp daha verir.
Görevler
Aynı anda üç görev aktiftir, fazlası değil.
| Kapsam | Tipik hedef | Ödül |
|---|---|---|
| Günlük | 5 maç oyna | 50 gold + 100 xp |
| Haftalık | 30 maç oyna | 100 gold + 200 xp |
| Sezonluk | 50 ila 100 maç oyna | 250 gold + 500 xp |
| Tek seferlik | Sosyal hesapları takip et (X, Discord, Twitch) | 100 gold |
Sana uymayan bir görev yenilenebilir. Hakkın: günde 1 ücretsiz yenileme. Fazladan her yenilemenin bedeli: 50 gold.
Günlük ödül, 30 gün boyunca
Giriş yapmak ödüllendirir ve seri önemlidir. Merdiven 30 gün sürer, sonra başa döner.
| Gün | 1 | 7 | 14 | 21 | 30 |
|---|---|---|---|---|---|
| Gold | 20 | 35 | 69 | 134 | 317 |
30. gün sana 317 gold verir; 1. günde bu 20 gold. Eğri başta yumuşaktır ve 15. günden sonra sertçe dikleşir; her gün uğramanın asıl değeri de orada.
10 sandık
On sandık, mütevazıdan cömerde. Hepsinde players ve items bulunur. Gold, magic ball ve bilet kademeyle birlikte artar.
| Sandık | Gold | Magic ball | Players | Items | Bilet |
|---|---|---|---|---|---|
| Standard | 50 | 10 | evet | evet | 0 |
| Bronze | 100 | 20 | evet | evet | 0 |
| Silver | 200 | 40 | evet | evet | 0 |
| Gold | 400 | 80 | evet | evet | 3 |
| Platinum | 600 | 120 | evet | evet | 5 |
| Diamond | 1,000 | 200 | evet | evet | 5 |
| Master | 1,500 | 300 | evet | evet | 8 |
| Champion | 2,000 | 400 | evet | evet | 10 |
| Legendary | 3,000 | 600 | evet | evet | 15 |
| Mythic | 5,000 | 1,000 | evet | evet | 20 |
Sandık içerikleri değişir. Oyun güncellendikçe her ay gözden geçirilip ayarlanır: burada okuduğun şey, sandıkların birbirine göre nasıl ölçeklendiğini anlatır, günün tam düşüş listesini değil.
Bilet yalnızca Gold sandıktan itibaren çıkar. Merdivendeki asıl kırılma noktası budur: o noktadan sonra sandık sana kaynak vermeyi bırakır, oyun süresi vermeye başlar. Mythic sandık 5.000 gold ve 20 bilet öderken Standard 50 gold'da kalır.
Sandıklar çoğunlukla season pass kademelerinden, lig ödemelerinden ve mağazadan gelir.
Akılda kalması gerekenler
- Senin ligin ranked elo'ya, yani yalnızca dereceli maçlara dayanır, 14 günlük bir döngüde.
- Senin season pass'ın xp'ye, yani ne kadar oynadığına dayanır, 30 günlük bir döngüde.
- Beraberlik asla nötr değildir. Elo'yu oynatır.
- Bir mağlubiyet seni, bir galibiyetin ileri ittiğinden daha az geri atar. Dereceli oyna.
Dereceli mod da beceriyle kazanılır. Mağazadaki hiçbir satır sana lig sıralaması satmaz.
Bunun ödediği gold'u, biletleri ve sandıkları işe yarar bir şeye çevirmek için şunu oku: Kickdom ekonomisi. Ödüllerinden çıkan players'ı değerlendirmek için şunu aç: players rehberi. Döngünün tamamı için geri dön: rehber.
Üretim değerleri, ekip tarafından ayarlanabilir.
