Cómo se juega a Kickdom
Equipo, items, fusion, ligas, economía: cómo funciona todo el juego, explicado de forma sencilla. Sin relleno, sistemas de verdad.
Los 9 capítulos
Qué hacer primero, qué no malgastar nunca y el ritmo que hay que coger: equipo, tickets, laboratorio, misiones y tu primera liga.
Las 6 rarezas, las 6 estadísticas, el overall y el contador de partidos que lleva cada player. Lo que la rareza cambia de verdad, estadística a estadística y partido tras partido.
HOOK, BOMB, SHIELD, BAT, DISORIENTATION, SWAP. Las seis familias de items, la durabilidad rareza por rareza, la regla de equipamiento y cómo un anuncio repara un item.
2 players hacen 1 runa del escalón superior, 5 runas hacen 1 player. Costes exactos en magic balls, en qué se diferencia el reciclaje y el error que quema 50 magic balls.
Un player mythic nunca cae de una tirada. Hay exactamente una forma de conseguirlo, y aquí está, con el coste paso a paso.
Lo que el nivel de tu laboratorio cambia de verdad en una investigación, lo que cuesta una investigación, cómo te paga el estadio de forma pasiva y el orden de mejoras que desbloquea a los dos.
Cómo se mueve el elo de verdad, las 9 ligas y el reinicio de 14 días, los 50 niveles del season pass y lo que paga cada uno de los 10 cofres.
Lo que hace de verdad cada una de las tres monedas, cómo se regeneran los tickets gratis, el tope diario de 500 gold y todos los precios reales de la tienda.
Crear un clan o entrar en uno por solicitud, invitación o código de invitación, cómo funciona la vida de clan en el día a día, y el blasón que dirá el rango de tu clan de un vistazo.