Guía · Fusion y runas

Fusion y runas: la guía de fabricación

2 players hacen 1 runa del escalón superior, 5 runas hacen 1 player. Costes exactos en magic balls, en qué se diferencia el reciclaje y el error que quema 50 magic balls.

Las 5 rarezas de runas

UncommonUncommon
RareRare
EpicEpic
LegendaryLegendary
MythicMythic
Lo esencial
  • 2 players idénticos hacen 1 runa de la rareza superior
  • 5 runas idénticas hacen 1 player de esa rareza
  • Es la única escalera de rarezas del juego
2 playersmisma rareza
10 magic balls
1 runarareza superior
5 runasmisma rareza
50 magic balls
1 playerde esa rareza
La pantalla de fusion: entran 2 players de la misma rareza, sale 1 runa.
La pantalla de fusion: entran 2 players de la misma rareza, sale 1 runa.

La fusion son dos operaciones. Ni tres, ni diez. Las dos se pagan en magic balls, las dos destruyen lo que les metes, y ninguna te deja mezclar rarezas. Apréndete esas dos recetas y todo el apartado de fabricación de Kickdom te cabe en una página.

Las dos recetas

Operación Entra Sale Coste
Fusion de players 2 players de la misma rareza 1 runa de la rareza inmediatamente superior 10 magic balls
Fusion de runas 5 runas de la misma rareza 1 player de la misma rareza 50 magic balls

Compara las dos columnas de salida. Esa diferencia es todo el sentido de esta página. La primera línea sube un escalón de rareza. La segunda no.

Fusion de players: 2 players hacen 1 runa del escalón superior

Coge 2 players de la misma rareza, paga 10 magic balls y recibes 1 runa de la rareza justo por encima. Los dos players se destruyen en el proceso.

Tres ejemplos para que quede claro:

  • 2 players common hacen 1 runa uncommon
  • 2 players rare hacen 1 runa epic
  • 2 players legendary hacen 1 runa mythic

Es el único ascensor de rarezas del juego, y es el motor de todo el bucle de fabricación. Nada más convierte material en material de escalón superior. El reciclaje no, que solo paga moneda. La fusion de runas tampoco, que mantiene la rareza plana. Y el laboratorio tampoco: mejorarlo aumenta tus probabilidades, nunca asciende de escalón a un player.

Así que esta es la idea clave. Tus duplicados no son basura, son los peldaños de la escalera. Cada pareja que fusionas te acerca un escalón a la cima, y no hay otra ruta que llegue ahí.

Lo que explica la rareza más alta del juego. Una runa mythic son 2 players legendary fusionados. La guía de mythic recorre la ruta completa, con el coste paso a paso.

Fusion de runas: 5 runas hacen 1 player

Cinco runas de la misma rareza, 50 magic balls, y obtienes 1 player de esa rareza. Las cinco runas desaparecen.

Cuidado con la trampa: aquí no se gana ningún escalón. 5 runas epic te dan un player epic, nunca uno legendary. La rareza sube cuando fusionas players, no cuando fusionas runas. Es el error de lectura más común del juego, y aprenderlo por las malas cuesta 50 magic balls.

Aun así, la fusion de runas tiene un privilegio. Es la única forma de conseguir un player mythic. El laboratorio se queda a cero mythic en todos los niveles, del 1 al 40, y los cofres tampoco te van a dar uno. Cinco runas mythic fusionadas, y nada más.

Dos reglas que nunca se doblan

La fusion entre rarezas distintas está bloqueada. Un player epic y un player legendary no se fusionan. Cuatro runas rare más una runa epic tampoco. El juego quiere rarezas estrictamente iguales, en las dos operaciones, siempre.

No existe la fusion de items. Nunca fusionas dos items, sea cual sea su rareza. Un item desgastado se repara viendo un anuncio, o se recicla por magic balls. Esa es la lista completa de lo que puedes hacer con él.

El reciclaje: lo que la gente confunde con la fusion

Reciclar destruye un player, o un item, cada vez y te paga magic balls por ello. Sin combinar nada, sin ganancia de rareza, sin coste de entrada. Es la imagen invertida de la fusion: produce exactamente la moneda que la fusion gasta.

También es la fuente principal de magic balls del juego.

Reciclar un player

Rareza Magic balls
Common 5
Uncommon 10
Rare 25
Epic 50
Legendary 100
Mythic 250

Reciclar un item

Rareza Magic balls
Common 2
Uncommon 5
Rare 12
Epic 25
Legendary 50

A igual rareza, un player paga entre dos y cinco veces lo que paga un item. Un player legendary reciclado devuelve 100 magic balls, un item legendary devuelve 50. Conviene saberlo cuando el almacén revienta y algo tiene que salir.

El bucle completo, en tres movimientos

Así se encadenan las tres operaciones en la práctica. Este es el ciclo que repites toda la temporada.

  1. Recicla lo que está terminado. Un player a 0 partidos jugables no te sirve de nada en el campo. Reciclado, se convierte otra vez en moneda de fabricación. Un legendary agotado devuelve 100 magic balls.
  2. Fusiona tus duplicados en runas. Dos players de la misma rareza que nunca alineas, 10 magic balls, y tienes en la mano una runa un escalón más arriba. Aquí es donde una colección gana valor en vez de perderlo.
  3. Fusiona tus runas en un player. Cinco runas de la rareza que de verdad quieres, 50 magic balls, y un player nuevo entra en la plantilla con el contador de partidos lleno.

El circuito se cierra solo. El reciclaje financia la fusion, la fusion de players fabrica rareza, la fusion de runas devuelve esa rareza al campo.

Reciclar o fusionar: cómo decidir

Un duplicado plantea siempre la misma pregunta, y las dos respuestas son correctas según el momento.

Recicla un legendary y tienes 100 magic balls ahora mismo. Fusiona dos legendary y gastas 10 magic balls para tener una runa mythic. El reciclaje paga. La fusion prepara.

La regla corta: recicla lo que está agotado, fusiona lo que te sobra. Un player a 0 partidos ya no tiene valor de juego, solo valor de chatarra. Un player nuevo que nunca alineas es materia prima, no residuo.

Una excepción para grabar en la pared: nunca recicles un legendary si vas a por un mythic. Necesitas diez.

De dónde salen las runas además de la fusion

La fusion de players no es tu único suministro. También caen runas en los cofres y en las recompensas del season pass, de las misiones y de las invitaciones. Las runas mythic no son una excepción: a diferencia de los players mythic, sí salen de esas fuentes. La tienda también las lista como súper ofertas, 200 gems por una runa legendary y 400 gems por una mythic. Las monedas y los precios se tratan en la guía de economía.

Queda una pregunta: si lo que estás fabricando merece la pena de verdad. Las 6 rarezas, lo que cada una cambia en tus estadísticas y en tu número de partidos jugables, están todas en la página de players. Esa lectura es la que decide si una fusion se ganó sus magic balls.

Valores de producción, ajustables por el equipo de desarrollo.