Come si gioca a Kickdom
Squadra, items, fusion, leghe, economia: come funziona tutto il gioco, spiegato in modo semplice. Niente riempitivo, sistemi veri.
I 9 capitoli
Cosa fare per primo, cosa non sprecare mai e il ritmo da prendere: squadra, biglietti, laboratorio, missioni e la tua prima lega.
Le 6 rarità, le 6 statistiche, l'overall e il contatore di partite che ogni player porta con sé. Cosa cambia davvero la rarità, statistica per statistica e partita dopo partita.
HOOK, BOMB, SHIELD, BAT, DISORIENTATION, SWAP. Le sei famiglie di items, la durabilità rarità per rarità, la regola di equipaggiamento e come una pubblicità ripara un item.
2 players danno 1 runa del livello superiore, 5 rune danno 1 player. I costi esatti in Magic Ball, in cosa si differenzia il riciclo e l'errore che brucia 50 Magic Ball.
Un player mythic non esce mai da un sorteggio. C'è esattamente un modo per ottenerne uno, ed eccolo, con i costi passo per passo.
Cosa cambia davvero il livello del laboratorio su una ricerca, quanto costa una ricerca, come lo stadio ti paga in modo passivo e l'ordine di miglioramento che sblocca entrambi.
Come si muove davvero l'elo, le 9 leghe e l'azzeramento ogni 14 giorni, i 50 livelli del season pass e cosa pagano tutti e 10 i bauli.
Cosa fa davvero ognuna delle tre valute, come si rigenerano i biglietti gratuiti, il tetto di 500 gold al giorno e tutti i prezzi reali del negozio.
Creare un clan o entrarci con una candidatura, un invito o un codice d'invito, come funziona la vita di clan giorno per giorno, e lo stemma che dirà a colpo d'occhio il rango del tuo clan.