Guida · Leghe e season pass

Leghe, elo e season pass

Come si muove davvero l'elo, le 9 leghe e l'azzeramento ogni 14 giorni, i 50 livelli del season pass e cosa pagano tutti e 10 i bauli.

Il percorso delle leghe

BronzeBronze
SilverSilver
GoldGold
PlatinumPlatinum
DiamondDiamond
MasterMaster
ChampionChampion
LegendaryLegendary
MythicMythic
L'essenziale
  • La lega misura il tuo livello: elo, azzerato ogni 14 giorni
  • Il season pass misura il tuo volume: xp, 30 giorni
  • Confonderli è l'errore più comune
Un percorso di lega: divisioni, promozione, ricompensa di fine stagione.
Un percorso di lega: divisioni, promozione, ricompensa di fine stagione.

In Kickdom girano due contatori insieme, e non seguono lo stesso orologio. La tua lega misura quanto sei bravo, su 14 giorni. Il tuo season pass misura quanto giochi, su 30 giorni. Confonderli è l'errore più comune del gioco.

Sistema Avanza con Durata della stagione
Lega elo ranked, dalle partite ranked 14 giorni
Season pass xp 30 giorni

Le 9 leghe

Dalla più bassa alla più alta: Bronze, Silver, Gold, Platinum, Diamond, Master, Champion, Legendary, Mythic.

Ogni lega si divide in divisioni. Salire di una divisione o di un'intera lega paga: gold, bauli, players.

La tua posizione dipende da un solo numero, il tuo elo ranked. Si muove solo nelle partite ranked. Ti serve anche un numero minimo di partite ranked per comparire in classifica. Sotto quella soglia stai giocando, ma non sei classificato.

Alla fine dei 14 giorni la classifica paga, poi si azzera. Tutti ricominciano. È questo che rende una bella stagione da ripetere e una storta da dimenticare.

L'elo, spiegato per bene

È il sistema meno capito del gioco. Ecco esattamente cosa fa.

Il calcolo è asimmetrico, e non è un sistema a somma zero. I punti che guadagni non sono i punti che perde il tuo avversario. Tre conseguenze pratiche.

  • Chi vince mette sempre in cassa almeno un po' di elo. Anche contro qualcuno molto più in basso, una vittoria paga.
  • Il calo di chi perde è attutito, ammortizzato di circa il 25%. Una sconfitta ti costa meno di quanto ti avrebbe pagato la vittoria corrispondente.
  • Anche un pareggio muove l'elo. Il favorito passa una fetta allo sfavorito, con un piccolo scarto in più quando il divario di livello è ampio. Quindi un pareggio strappato contro un avversario più forte è un buon risultato in classifica, non una partita sprecata.

Elo nascosto ed elo ranked

Due punteggi convivono, e fanno lavori diversi.

Punteggio Aggiornato Ruolo
elo nascosto a ogni partita trovarti un avversario della tua taglia
elo ranked solo partite ranked stabilire la tua lega

L'elo nascosto lavora in silenzio dietro le quinte: decide chi affronti. L'elo ranked è il punteggio della tua stagione.

Il season pass: 50 livelli in 30 giorni

Il season pass avanza con gli xp e conta 50 livelli. Ogni gradino chiede di più: 0 xp al livello 1, poi 25, 50, 75, 100, e via così fino a 5.740 xp al livello 50.

Ogni livello che raggiungi sblocca una ricompensa sul percorso gratuito. Una seconda ti aspetta sul percorso premium se lo hai attivato. Aspettati bauli Standard, Bronze, Silver, Gold e Platinum, 10 Magic Ball, 500 gold, rune, 10 biglietti, players. Più sali, più i bauli diventano seri.

Il percorso premium si apre con il Golden Pass. Finché è attivo sblocchi tutta la linea Golden Rewards, ricevi le missioni speciali Golden Pass, ottieni più bauli, più Magic Ball e più ricompense rare, e hai una progressione più rapida per tutta la stagione. Resta attivo fino alla fine della stagione in corso.

Sia chiaro cosa compra e cosa no. Un pass accelera il tuo season pass e toglie le pubblicità. Lascia intatte le statistiche dei tuoi players, non cambia niente nei 3 minuti di una partita e non muove mai il tuo elo. Tutti i prezzi sono nella guida all'economia.

Da dove arrivano gli xp

Prima di tutto le partite: ogni partita giocata paga.

Risultato gold xp
Vittoria 50 100
Pareggio 10 40
Sconfitta 10 40

Poi le missioni, elencate qui sotto. E infine la ricompensa giornaliera, che vale 5 xp oltre al suo gold quando la riscuoti.

Le missioni

Tre missioni attive alla volta, non di più.

Tipo Obiettivo tipico Ricompensa
Giornaliera Gioca 5 partite 50 gold + 100 xp
Settimanale Gioca 30 partite 100 gold + 200 xp
Stagionale Gioca da 50 a 100 partite 250 gold + 500 xp
Una tantum Segui i social (X, Discord, Twitch) 100 gold

Una missione che non ti va bene può essere cambiata. Hai 1 cambio gratuito al giorno. Ogni cambio in più costa 50 gold.

La ricompensa giornaliera, su 30 giorni

Collegarsi paga, e la continuità conta. La scala dura 30 giorni, poi riparte.

Giorno 1 7 14 21 30
Gold 20 35 69 134 317

Il giorno 30 ti dà 317 gold contro i 20 del giorno 1. La curva è dolce all'inizio e si impenna nettamente dopo il giorno 15: è lì che sta il valore vero del presentarsi ogni giorno.

I 10 bauli

Dieci bauli, dal modesto al fastoso. Tutti contengono players e items. Gold, Magic Ball e biglietti crescono con il livello.

Baule Gold Magic Ball Players Items Biglietti
Standard 50 10 0
Bronze 100 20 0
Silver 200 40 0
Gold 400 80 3
Platinum 600 120 5
Diamond 1,000 200 5
Master 1,500 300 8
Champion 2,000 400 10
Legendary 3,000 600 15
Mythic 5,000 1,000 20

Il contenuto dei bauli evolve. Viene rivisto e regolato ogni mese insieme agli aggiornamenti del gioco: quello che leggi qui spiega come i bauli si scalano l'uno rispetto all'altro, non il contenuto esatto del giorno.

I biglietti compaiono solo dal baule Gold in su. È lì la vera frattura della scala: da quel punto un baule smette di darti risorse e comincia a darti tempo di gioco. Il baule Mythic paga 5.000 gold e 20 biglietti, mentre lo Standard si ferma a 50 gold.

I bauli arrivano soprattutto dai livelli del season pass, dalle ricompense di lega e dal negozio.

Cosa portarsi via

  • La tua lega dipende dall'elo ranked, quindi solo dalle partite ranked, su un ciclo di 14 giorni.
  • Il tuo season pass dipende dagli xp, quindi da quanto giochi, su un ciclo di 30 giorni.
  • Un pareggio non è mai neutro. Sposta l'elo.
  • Una sconfitta ti fa arretrare meno di quanto una vittoria ti faccia avanzare. Gioca ranked.

E la ranked si vince con la skill. Nessuna riga del negozio vende un posto in classifica.

Per trasformare il gold, i biglietti e i bauli che tutto questo paga in qualcosa di utile, leggi l'economia di Kickdom. Per valutare i players che finiscono nelle tue ricompense, apri la guida ai players. Per il ciclo completo, torna alla guida.

Valori di produzione, modificabili dal team.

Il season pass e i suoi livelli, percorso gratuito e percorso Golden.
Il season pass e i suoi livelli, percorso gratuito e percorso Golden.