Guida · Laboratorio e stadio

Laboratorio e stadio: produzione ed entrate

Cosa cambia davvero il livello del laboratorio su una ricerca, quanto costa una ricerca, come lo stadio ti paga in modo passivo e l'ordine di miglioramento che sblocca entrambi.

L'essenziale
  • Ci deve essere sempre una ricerca in corso
  • Migliorare il laboratorio spinge la produzione verso l'alto
  • Il mythic non ne esce mai, a nessun livello

Due strutture, due mestieri, 40 livelli ciascuna. Il tuo laboratorio produce nuovi players e nuovi items. Il tuo stadio produce gold, in continuazione, anche mentre non giochi. Non salgono di livello in modo indipendente l'uno dall'altro: salgono alternandosi, ed è quella singola regola a bloccare più giocatori di qualsiasi altra cosa nel gioco. Ci arriviamo più sotto.

Cosa produce il tuo laboratorio

Il laboratorio fabbrica tramite le ricerche. Avvii una ricerca di player o una ricerca di item, paghi in gold, e qualcosa di nuovo arriva nella tua collezione. È la fonte principale di players di Kickdom.

Il suo livello non cambia quello che produce, cambia la qualità di quello che produce. Più sale, più aumentano le tue probabilità di pescare una rarità alta. Quanto vale davvero ognuna delle 6 rarità è sulla pagina dei players.

Quanto costa una ricerca

Le ricerche una dietro l'altra costano sempre di più. Il contatore sale a ogni ricerca successiva:

Ricerca
Player 100 gold 200 gold 300 gold 400 gold 500 gold
Item 50 gold 100 gold 150 gold 200 gold 250 gold

Una ricerca di item costa esattamente la metà di una ricerca di player a ogni passo. Da dove arriva il gold per alimentare tutto questo è spiegato nella guida all'economia.

Il timer, e la pubblicità che lo accorcia

Tra due ricerche c'è un timer. Non puoi incatenarle una dietro l'altra senza attesa. Guardare una pubblicità riduce quell'attesa: è la leva gratuita del laboratorio, e l'unica che accelera la tua produzione senza spendere un solo gold.

Cosa cambia davvero il livello del tuo laboratorio

Il tuo laboratorio sale dal livello 1 al livello 40. Ogni livello che guadagni non sblocca una nuova rarità, ridistribuisce il terreno tra le rarità che esistono già. È una pendenza continua, non una serie di porte che si aprono una dopo l'altra.

La schermata di ricerca del laboratorio: la colonna dei players e la colonna degli items.
La schermata di ricerca del laboratorio: la colonna dei players e la colonna degli items.

La quota di common si riduce man mano che sali. Al livello 1 la stragrande maggioranza delle tue ricerche torna common. Più il laboratorio sale, più quella quota si riduce, e il terreno che lascia va alle rarità superiori. È il movimento principale del sistema, e quello che ti cambia davvero la giornata: un laboratorio di livello alto smette di sommergerti di common doppioni.

Uncommon, rare ed epic prendono il terreno lasciato dal common. L'uncommon diventa il tuo risultato ordinario. Il rare smette di essere un piccolo evento. L'epic passa da colpo occasionale a entrata regolare. È esattamente la materia prima con cui funziona la fusion : mangia volume di rarità media, non miracoli isolati.

Il legendary resta raro a ogni livello. Diventa sì più raggiungibile man mano che il laboratorio sale, nettamente più che all'inizio, ma non diventa mai ordinario. Anche al livello 40, pescare un legendary resta un momento che racconti al tuo clan. Se punti ai dieci legendary che richiede un percorso verso il mythic, non contare solo sulle ricerche per procurarteli.

La rivelazione di un player e il suo pannello statistiche.
La rivelazione di un player e il suo pannello statistiche.

Il mythic resta a zero a ogni livello. Non è un'impostazione bassa che prima o poi un miglioramento alza, è una regola assoluta del gioco. Nessun livello la apre, e il livello 40 non fa eccezione. Un player mythic non viene mai estratto, si fabbrica fondendo 5 rune mythic. Il percorso completo è nella guida al mythic.

Cosa cambia nel tuo modo di giocare. All'inizio, con un laboratorio di livello basso, la tua scorta è common: ricicli molto, fondi poco, e ogni runa la paghi in pazienza. Man mano che il laboratorio sale, il rapporto si ribalta. Ricicli meno per rassegnazione e fondi di più per scelta, e la tua scorta di rune si riempie mentre giochi, senza che tu debba rincorrere una pescata particolare.

Ecco tutta la lettura in una riga. Migliorare il laboratorio non ti compra rarità alte, ti compra volume utile: meno common da riciclare, molti più uncommon, rare ed epic da dare in pasto alla fusion. È quel flusso a portarti al legendary, poi al mythic, in modo molto più affidabile dell'attesa di una pescata eccezionale. È un investimento di fondo: non lo vedi mai su una ricerca, lo vedi su cento.

Quale item esce quando una ricerca dà un item

Quando una ricerca produce un item, la sua famiglia viene estratta con pesi fissi, indipendenti dal livello del tuo laboratorio:

Item Probabilità
SHIELD 20%
BAT 20%
BOMB 15%
SWAP 15%
DISORIENTATION 15%
HOOK 15%

SHIELD e BAT escono quindi un terzo più spesso degli altri quattro. Cosa fa ognuno in campo, e a quante partite sopravvive, è sulla pagina degli items.

Il tuo stadio: gold mentre non ci sei

Lo stadio genera gold in modo passivo. Paga un'entrata oraria, con un tetto giornaliero che sale a ogni livello. Lo migliori spendendo gold, e la sua produzione aumenta.

È l'unica entrata del gioco che non chiede né biglietti, né partite, né pubblicità. Gira mentre dormi, a patto che tu abbia investito prima.

Quanto costano 40 livelli

Struttura Livello 1 Livello 40
Stadio 100 gold 200.000 gold
Laboratorio 50 gold 50.000 gold

Guarda il divario in cima alla scala. Uno stadio di livello 40 costa quattro volte un laboratorio di livello 40. Ha senso: lo stadio è la struttura che finanzia tutto il resto, laboratorio compreso. Anche i miglioramenti richiedono tempo, e il tempo si può accorciare con gems o gold.

Il vincolo dell'alternanza, chiarito una volta per tutte

È la regola che blocca la maggior parte dei giocatori, e sta in due righe.

  • Per portare il tuo laboratorio al livello N, ti serve uno stadio al livello N.
  • Per portare il tuo stadio al livello N, ti serve un laboratorio al livello N-1.

Lo stadio di livello 1 è il punto di partenza. Non ha nessun requisito, e tutto comincia da lì.

In parole semplici: lo stadio resta sempre un passo avanti, e le due strutture salgono come una scala. Ecco l'ordine concreto per i primi livelli.

Tappa Miglioramento Requisito
1 Stadio livello 1 Nessuno
2 Laboratorio livello 1 Stadio livello 1
3 Stadio livello 2 Laboratorio livello 1
4 Laboratorio livello 2 Stadio livello 2
5 Stadio livello 3 Laboratorio livello 2
6 Laboratorio livello 3 Stadio livello 3

E così via, fino al livello 40. Stadio, laboratorio, stadio, laboratorio. Se il miglioramento del laboratorio è grigio, la risposta è quasi sempre la stessa: il tuo stadio è fermo allo stesso livello e deve muoversi per primo.

Da dove cominciare

Tre principi per le tue prime ore.

Non lasciare mai indietro lo stadio. Sblocca il laboratorio e paga le ricerche. Uno stadio in ritardo significa laboratorio bloccato e budget per le ricerche a zero, tutto insieme.

Non sfinirti a incatenare ricerche. La quinta ricerca di player costa 500 gold, cinque volte la prima. Guardare una pubblicità per accorciare il timer costa meno che pagare il gradino successivo.

Non contare sulle ricerche per avere un legendary. Anche con il laboratorio al massimo, resta raro. Quello che il laboratorio ti dà è volume di rarità media, ed è quel volume ad alimentare le tue fusion. La rarità alta si fabbrica, non si pesca.

Valori di produzione al 14 luglio 2026, modificabili dal team.