Ligas, elo y season pass
Cómo se mueve realmente el elo, las 9 ligas y el reinicio de 14 días, los 50 niveles del season pass y lo que paga cada uno de los 10 cofres.
El camino de las ligas
- La liga mide tu nivel: elo, se reinicia cada 14 días
- El season pass mide tu volumen: xp, 30 días
- Confundirlos es el error más común

En Kickdom corren dos contadores a la vez, y llevan tiempos distintos. Tu liga mide qué tan bueno eres, en 14 días. Tu season pass mide cuánto juegas, en 30 días. Confundirlos es el error más común del juego.
| Sistema | Avanza con | Duración de la temporada |
|---|---|---|
| Liga | elo clasificatorio, de los partidos clasificatorios | 14 días |
| Season pass | xp | 30 días |
Las 9 ligas
De la más baja a la más alta: Bronze, Silver, Gold, Platinum, Diamond, Master, Champion, Legendary, Mythic.
Cada liga se divide en divisiones. Subir una división o una liga entera paga: gold, cofres, players.
Tu posición depende de un solo número, tu elo clasificatorio. Solo se mueve en partidos clasificatorios. Además necesitas un mínimo de partidos clasificatorios para siquiera aparecer en la clasificación. Por debajo de esa línea estás jugando, pero no estás clasificado.
Al final de los 14 días, la tabla paga y después se reinicia a cero. Todos vuelven a empezar. Por eso vale la pena repetir una buena temporada y olvidar una mala.
El elo, bien explicado
Es el sistema menos entendido del juego. Esto es exactamente lo que hace.
Las cuentas son asimétricas, y esto no es un sistema de suma cero. Los puntos que ganas no son los puntos que pierde tu rival. Tres consecuencias prácticas.
- Quien gana siempre se lleva algo de elo. Incluso contra alguien muy por debajo, ganar paga.
- La caída de quien pierde se amortigua, más o menos un 25%. Una derrota te cuesta menos de lo que te habría pagado la victoria equivalente.
- Un empate también mueve el elo. El favorito le cede una parte al menos favorito, con un pequeño movimiento extra cuando la diferencia de nivel es grande. Así que un empate arrancado ante un rival más fuerte es un buen resultado en la clasificación, no un partido perdido.
Elo oculto y elo clasificatorio
Conviven dos puntuaciones, y cumplen funciones distintas.
| Puntuación | Se actualiza | Función |
|---|---|---|
| elo oculto | cada partido | buscarte un rival de tu tamaño |
| elo clasificatorio | solo partidos clasificatorios | definir tu liga |
El elo oculto trabaja en silencio de fondo: decide contra quién juegas. El elo clasificatorio es tu marcador de la temporada.
El season pass: 50 niveles en 30 días
El season pass avanza con xp y tiene 50 niveles. Cada escalón pide más: 0 xp en el nivel 1, luego 25, 50, 75, 100, y así hasta 5,740 xp en el nivel 50.
Cada nivel que alcanzas desbloquea una recompensa en la vía gratuita. Hay una segunda esperando en la vía premium si la activaste. Espera cofres Standard, Bronze, Silver, Gold y Platinum, 10 magic balls, 500 gold, runas, 10 tickets, players. Cuanto más subes, más serios se ponen los cofres.
La vía premium se abre con el Golden Pass. Mientras está activo desbloqueas toda la línea de Golden Rewards, recibes las misiones especiales del Golden Pass, consigues más cofres, magic balls y recompensas raras, y disfrutas de una progresión más rápida toda la temporada. Sigue activo hasta que termina la temporada en curso.
Que quede claro qué compra eso y qué no. Un pass acelera tu season pass y quita los anuncios. No toca las estadísticas de tus players, no cambia nada en los 3 minutos de un partido y nunca mueve tu elo. Todos los precios están en la guía de economía.
De dónde sale la xp
Primero los partidos: cada partido jugado paga.
| Resultado | gold | xp |
|---|---|---|
| Victoria | 50 | 100 |
| Empate | 10 | 40 |
| Derrota | 10 | 40 |
Después las misiones, listadas justo abajo. Y luego la recompensa diaria, que vale 5 xp además de su gold cuando la reclamas.
Misiones
Hay tres misiones activas a la vez, no más.
| Tipo | Objetivo típico | Recompensa |
|---|---|---|
| Diaria | Jugar 5 partidos | 50 gold + 100 xp |
| Semanal | Jugar 30 partidos | 100 gold + 200 xp |
| De temporada | Jugar de 50 a 100 partidos | 250 gold + 500 xp |
| Única | Seguir las redes sociales (X, Discord, Twitch) | 100 gold |
Una misión que no te convenga se puede cambiar. Tienes 1 cambio gratis al día. Cada uno adicional cuesta 50 gold.
La recompensa diaria, a lo largo de 30 días
Conectarte paga, y la racha importa. La escala dura 30 días y después vuelve a empezar.
| Día | 1 | 7 | 14 | 21 | 30 |
|---|---|---|---|---|---|
| Gold | 20 | 35 | 69 | 134 | 317 |
El día 30 te da 317 gold contra 20 el día 1. La curva es suave al principio y se empina bastante pasado el día 15, que es donde está el valor real de aparecer todos los días.
Los 10 cofres
Diez cofres, de modestos a espléndidos. Todos llevan players e items. El gold, las magic balls y los tickets aumentan con el nivel.
| Cofre | Gold | Magic balls | Players | Items | Tickets |
|---|---|---|---|---|---|
| Standard | 50 | 10 | sí | sí | 0 |
| Bronze | 100 | 20 | sí | sí | 0 |
| Silver | 200 | 40 | sí | sí | 0 |
| Gold | 400 | 80 | sí | sí | 3 |
| Platinum | 600 | 120 | sí | sí | 5 |
| Diamond | 1,000 | 200 | sí | sí | 5 |
| Master | 1,500 | 300 | sí | sí | 8 |
| Champion | 2,000 | 400 | sí | sí | 10 |
| Legendary | 3,000 | 600 | sí | sí | 15 |
| Mythic | 5,000 | 1,000 | sí | sí | 20 |
El contenido de los cofres cambia. Se revisa y se ajusta cada mes con las actualizaciones del juego: lo que lees aquí explica cómo escalan los cofres entre sí, no el botín exacto del día.
Los tickets solo aparecen a partir del cofre Gold. Ese es el verdadero corte de la escala: a partir de ahí, un cofre deja de darte recursos y empieza a darte tiempo de juego. El cofre Mythic paga 5,000 gold y 20 tickets, mientras que el Standard se queda en 50 gold.
Los cofres llegan sobre todo por los niveles del season pass, los pagos de liga y la tienda.
Lo que hay que retener
- Tu liga depende del elo clasificatorio, es decir solo de los partidos clasificatorios, en un ciclo de 14 días.
- Tu season pass depende de la xp, es decir de cuánto juegas, en un ciclo de 30 días.
- Un empate nunca es neutro. Mueve el elo.
- Una derrota te retrasa menos de lo que te adelanta una victoria. Juega partidos clasificatorios.
Y el modo clasificatorio se gana con habilidad. Ninguna línea de la tienda vende un puesto en la liga.
Para convertir el gold, los tickets y los cofres que esto paga en algo útil, lee la economía de Kickdom. Para evaluar los players que llegan en tus recompensas, abre la guía de players. Para el ciclo completo, vuelve a la guía.
Valores de producción, ajustables por el equipo de desarrollo.
