Liga, elo dan season pass
Bagaimana elo benar-benar bergerak, 9 liga dan reset tiap 14 hari, 50 tingkat season pass, dan apa yang dibayarkan ke-10 peti.
Jalan liga
- Liga mengukur levelmu: elo, direset setiap 14 hari
- Season pass mengukur volumemu: xp, 30 hari
- Menukar keduanya adalah kesalahan paling umum

Dua penghitung berjalan bersamaan di Kickdom, dan keduanya memakai waktu yang berbeda. Ligamu mengukur seberapa bagus kamu, selama 14 hari. Season pass-mu mengukur seberapa banyak kamu bermain, selama 30 hari. Menukar keduanya adalah kesalahan paling umum di game ini.
| Sistem | Bergerak dengan | Panjang musim |
|---|---|---|
| Liga | ranked elo, dari pertandingan ranked | 14 hari |
| Season pass | xp | 30 hari |
9 liga
Dari terendah ke tertinggi: Bronze, Silver, Gold, Platinum, Diamond, Master, Champion, Legendary, Mythic.
Setiap liga terbagi menjadi divisi. Naik satu divisi atau satu liga penuh ada bayarannya: gold, peti, players.
Penempatanmu bertumpu pada satu angka, yaitu ranked elo-mu. Angka itu hanya bergerak di pertandingan ranked. Kamu juga butuh jumlah minimum pertandingan ranked supaya muncul di papan peringkat sama sekali. Di bawah garis itu kamu tetap bermain, tapi tidak masuk peringkat.
Di akhir 14 hari, klasemen dibayarkan, lalu direset ke nol. Semua orang mulai lagi. Itu yang membuat musim yang kuat layak diulang dan musim yang berat layak dilupakan.
Elo, dijelaskan dengan benar
Ini sistem yang paling sedikit dipahami di game ini. Ini persisnya yang ia lakukan.
Hitungannya asimetris, dan ini bukan sistem zero-sum. Poin yang kamu dapat bukan poin yang hilang dari lawanmu. Tiga konsekuensi praktis.
- Pemenang selalu menyimpan setidaknya sedikit elo. Bahkan melawan orang yang jauh di bawahnya, kemenangan tetap membayar.
- Penurunan pihak yang kalah diperlunak, diredam sekitar 25%. Satu kekalahan merugikanmu lebih sedikit daripada yang akan dibayarkan kemenangan setara.
- Hasil imbang tetap menggerakkan elo. Yang diunggulkan menyerahkan sepotong ke yang tidak diunggulkan, dengan ayunan tambahan kecil saat jarak kemampuannya lebar. Jadi hasil imbang yang direbut melawan lawan yang lebih kuat adalah hasil bagus di papan peringkat, bukan pertandingan yang terbuang.
Hidden elo dan ranked elo
Dua peringkat hidup berdampingan, dan tugasnya berbeda.
| Peringkat | Diperbarui | Tugas |
|---|---|---|
| hidden elo | setiap pertandingan | mencarikanmu lawan yang sepadan |
| ranked elo | hanya pertandingan ranked | menentukan ligamu |
Hidden elo bekerja diam-diam di latar: ia yang memutuskan siapa lawanmu. Ranked elo adalah papan skor musimmu.
Season pass: 50 tingkat dalam 30 hari
Season pass berjalan dengan xp dan berisi 50 tingkat. Tiap langkah menuntut lebih banyak: 0 xp di tingkat 1, lalu 25, 50, 75, 100, dan seterusnya sampai 5.740 xp di tingkat 50.
Setiap tingkat yang kamu capai membuka satu hadiah di jalur gratis. Hadiah kedua menunggu di jalur premium kalau kamu sudah menyalakannya. Harapkan peti Standard, Bronze, Silver, Gold dan Platinum, 10 magic ball, 500 gold, rune, 10 tiket, players. Makin tinggi kamu menanjak, makin serius petinya.
Jalur premium dibuka dengan Golden Pass. Selama aktif kamu membuka seluruh baris Golden Rewards, kamu dapat misi khusus Golden Pass, kamu menarik lebih banyak peti, magic ball dan hadiah langka, dan kamu menikmati progres lebih cepat sepanjang musim. Ia tetap aktif sampai musim yang sedang berjalan berakhir.
Perjelas apa yang dibeli dan apa yang tidak. Sebuah pass mempercepat season pass-mu dan menghilangkan iklan. Ia tidak menyentuh stat players-mu, tidak mengubah apa pun sepanjang 3 menit pertandingan, dan tidak pernah menggerakkan elo-mu. Semua harganya ada di panduan ekonomi.
Dari mana xp datang
Pertandingan lebih dulu: setiap pertandingan yang dimainkan membayar.
| Hasil | gold | xp |
|---|---|---|
| Menang | 50 | 100 |
| Imbang | 10 | 40 |
| Kalah | 10 | 40 |
Lalu misi, yang didaftar tepat di bawah. Lalu hadiah harian, yang bernilai 5 xp di atas gold-nya saat kamu mengklaimnya.
Misi
Tiga misi berjalan sekaligus, tidak lebih.
| Cakupan | Sasaran umum | Hadiah |
|---|---|---|
| Harian | Mainkan 5 pertandingan | 50 gold + 100 xp |
| Mingguan | Mainkan 30 pertandingan | 100 gold + 200 xp |
| Musim | Mainkan 50 sampai 100 pertandingan | 250 gold + 500 xp |
| Sekali saja | Ikuti media sosialnya (X, Discord, Twitch) | 100 gold |
Misi yang tidak cocok untukmu bisa diganti. Kamu dapat 1 penggantian gratis per hari. Setiap tambahan berharga 50 gold.
Hadiah harian, sepanjang 30 hari
Login ada bayarannya, dan rentetannya penting. Tangganya berjalan 30 hari, lalu berulang.
| Hari | 1 | 7 | 14 | 21 | 30 |
|---|---|---|---|---|---|
| Gold | 20 | 35 | 69 | 134 | 317 |
Hari ke-30 memberimu 317 gold berbanding 20 di hari pertama. Kurvanya landai di awal dan menanjak tajam setelah hari ke-15, dan di situlah nilai sebenarnya dari datang setiap hari.
10 peti
Sepuluh peti, dari yang sederhana sampai yang mewah. Semuanya membawa players dan items. Gold, magic ball dan tiket ikut naik seiring tingkatnya.
| Peti | Gold | Magic ball | Players | Items | Tiket |
|---|---|---|---|---|---|
| Standard | 50 | 10 | ya | ya | 0 |
| Bronze | 100 | 20 | ya | ya | 0 |
| Silver | 200 | 40 | ya | ya | 0 |
| Gold | 400 | 80 | ya | ya | 3 |
| Platinum | 600 | 120 | ya | ya | 5 |
| Diamond | 1,000 | 200 | ya | ya | 5 |
| Master | 1,500 | 300 | ya | ya | 8 |
| Champion | 2,000 | 400 | ya | ya | 10 |
| Legendary | 3,000 | 600 | ya | ya | 15 |
| Mythic | 5,000 | 1,000 | ya | ya | 20 |
Isi peti berkembang. Semuanya ditinjau dan disesuaikan setiap bulan seiring pembaruan game: yang kamu baca di sini menjelaskan bagaimana peti berskala satu sama lain, bukan isi persis hari ini.
Tiket baru muncul mulai dari peti Gold ke atas. Di situ patahan sebenarnya dalam tangga ini: lewat titik itu, peti berhenti memberimu sumber daya dan mulai memberimu waktu bermain. Peti Mythic membayar 5.000 gold dan 20 tiket, sementara Standard berhenti di 50 gold.
Peti kebanyakan datang lewat tingkat season pass, bayaran liga dan toko.
Yang perlu diingat
- Posisi liga kamu bergantung pada ranked elo, jadi hanya pada pertandingan ranked, dalam siklus 14 hari.
- Progres season pass kamu bergantung pada xp, jadi pada seberapa banyak kamu bermain, dalam siklus 30 hari.
- Hasil imbang tidak pernah netral. Ia menggeser elo.
- Kekalahan menarikmu mundur lebih sedikit daripada kemenangan mendorongmu maju. Main ranked.
Dan ranked sendiri dimenangkan dengan skill. Tidak ada baris di toko yang menjual posisi liga.
Untuk mengubah gold, tiket dan peti yang dibayarkan ini menjadi sesuatu yang berguna, baca ekonomi Kickdom. Untuk menilai players yang mendarat di hadiahmu, buka panduan players. Untuk loop lengkapnya, kembali ke panduan.
Nilai produksi, bisa disesuaikan oleh tim.
