Лиги, elo и season pass
Как на самом деле двигается elo, 9 лиг и сброс раз в 14 дней, 50 ступеней season pass и что выдают все 10 сундуков.
Дорога по лигам
- Лига измеряет твой уровень: elo, сброс каждые 14 дней
- Season pass измеряет твой объём: xp, 30 дней
- Путать их — самая частая ошибка

В Kickdom одновременно идут два счётчика, и время они считают по-разному. Твоя лига измеряет, насколько ты хорош, за 14 дней. Твой season pass измеряет, сколько ты играешь, за 30 дней. Путать их — самая частая ошибка в игре.
| Система | Двигается за счёт | Длительность сезона |
|---|---|---|
| Лига | рейтинговый elo, из рейтинговых матчей | 14 дней |
| Season pass | xp | 30 дней |
9 лиг
От низшей к высшей: Bronze, Silver, Gold, Platinum, Diamond, Master, Champion, Legendary, Mythic.
Каждая лига делится на дивизионы. Подъём на дивизион или на целую лигу оплачивается: gold, сундуки, players.
Твоё место держится на одном числе, это твой рейтинговый elo. Он двигается только в рейтинговых матчах. Ещё нужен минимум сыгранных рейтинговых матчей, чтобы вообще попасть в таблицу. Ниже этой планки ты играешь, но не ранжирован.
По истечении 14 дней таблица выплачивает награды и обнуляется. Все начинают заново. Именно поэтому сильный сезон хочется повторить, а тяжёлый — забыть.
Elo, объяснённый как следует
Это самая непонятая система в игре. Вот что именно она делает.
Математика здесь несимметричная, и это не система с нулевой суммой. Очки, которые получаешь ты, — не те очки, которые теряет соперник. Три практических следствия.
- Победитель всегда забирает хотя бы немного elo. Даже против того, кто сильно ниже, победа что-то приносит.
- Падение проигравшего смягчено, примерно на 25%. Поражение стоит тебе меньше, чем принесла бы такая же победа.
- Ничья тоже двигает elo. Фаворит отдаёт часть аутсайдеру, с небольшим дополнительным сдвигом, когда разрыв в уровне большой. Так что ничья, выцарапанная против более сильного соперника, — хороший результат в таблице, а не потраченный впустую матч.
Скрытый elo и рейтинговый elo
Рядом живут два рейтинга, и работы у них разные.
| Рейтинг | Обновляется | Задача |
|---|---|---|
| скрытый elo | каждый матч | найти тебе соперника по размеру |
| рейтинговый elo | только рейтинговые матчи | определить твою лигу |
Скрытый elo тихо работает в фоне: он решает, против кого ты выйдешь. Рейтинговый elo — это твой счёт за сезон.
Season pass: 50 ступеней за 30 дней
Season pass двигается за счёт xp и содержит 50 ступеней. Каждый шаг требует больше: 0 xp на 1-й ступени, затем 25, 50, 75, 100 и дальше до 5 740 xp на 50-й ступени.
Каждая достигнутая ступень открывает награду на бесплатной дорожке. Вторая ждёт на премиальной дорожке , если ты её включил. Жди сундуки Standard, Bronze, Silver, Gold и Platinum, 10 Magic Balls, 500 gold, руны, 10 билетов, players. Чем выше поднимаешься, тем серьёзнее сундуки.
Премиальная дорожка открывается через Golden Pass. Пока он активен, тебе открывается вся линия Golden Rewards, ты получаешь особые задания Golden Pass, к тебе чаще идут сундуки, Magic Balls и редкие награды, и у тебя более быстрый прогресс весь сезон. Он действует до конца текущего сезона.
Чётко пойми, что это даёт, а что нет. Pass ускоряет твой season pass и убирает рекламу. Он не трогает характеристики твоих players, ничего не меняет в 3 минутах матча и никогда не двигает твой elo. Все цены — в гайде по экономике.
Откуда берётся xp
Прежде всего матчи: каждый сыгранный матч платит.
| Результат | gold | xp |
|---|---|---|
| Победа | 50 | 100 |
| Ничья | 10 | 40 |
| Поражение | 10 | 40 |
Затем задания, они перечислены чуть ниже. Потом ежедневная награда, которая даёт 5 xp сверх своего gold, когда ты её забираешь.
Задания
Одновременно идут три задания, не больше.
| Тип | Типичная цель | Награда |
|---|---|---|
| Ежедневное | Сыграть 5 матчей | 50 gold + 100 xp |
| Еженедельное | Сыграть 30 матчей | 100 gold + 200 xp |
| Сезонное | Сыграть от 50 до 100 матчей | 250 gold + 500 xp |
| Разовое | Подписаться на соцсети (X, Discord, Twitch) | 100 gold |
Задание, которое тебе не подходит, можно сменить. У тебя есть 1 бесплатная замена в день. Каждая следующая стоит 50 gold.
Ежедневная награда на протяжении 30 дней
Заход в игру оплачивается, и серия имеет значение. Лестница идёт 30 дней, потом начинается заново.
| День | 1 | 7 | 14 | 21 | 30 |
|---|---|---|---|---|---|
| Gold | 20 | 35 | 69 | 134 | 317 |
30-й день даёт тебе 317 gold против 20 в первый день. Кривая пологая вначале и резко идёт вверх после 15-го дня, и именно там прячется настоящая ценность ежедневного захода.
10 сундуков
Десять сундуков, от скромного до щедрого. Во всех есть players и items. Gold, Magic Balls и билеты растут вместе со ступенью.
| Сундук | Gold | Magic Balls | Players | Items | Билеты |
|---|---|---|---|---|---|
| Standard | 50 | 10 | да | да | 0 |
| Bronze | 100 | 20 | да | да | 0 |
| Silver | 200 | 40 | да | да | 0 |
| Gold | 400 | 80 | да | да | 3 |
| Platinum | 600 | 120 | да | да | 5 |
| Diamond | 1,000 | 200 | да | да | 5 |
| Master | 1,500 | 300 | да | да | 8 |
| Champion | 2,000 | 400 | да | да | 10 |
| Legendary | 3,000 | 600 | да | да | 15 |
| Mythic | 5,000 | 1,000 | да | да | 20 |
Содержимое сундуков меняется. Его пересматривают и подстраивают каждый месяц вместе с обновлениями игры: то, что ты читаешь здесь, объясняет, как сундуки соотносятся друг с другом, а не точную выдачу на сегодня.
Билеты появляются только начиная с сундука Gold. Это настоящий перелом в лестнице: после этой точки сундук перестаёт выдавать ресурсы и начинает выдавать игровое время. Сундук Mythic даёт 5 000 gold и 20 билетов, тогда как Standard останавливается на 50 gold.
Сундуки приходят в основном со ступеней season pass, из выплат за лиги и из магазина.
Что запомнить
- Твоя лига держится на рейтинговом elo, то есть только на рейтинговых матчах, в цикле из 14 дней.
- Твой season pass держится на xp, то есть на том, сколько ты играешь, в цикле из 30 дней.
- Ничья никогда не нейтральна. Она сдвигает elo.
- Поражение отбрасывает тебя меньше, чем победа продвигает вперёд. Играй рейтинговые матчи.
А сам рейтинг берётся мастерством. Ни одна строка магазина не продаёт место в лиге.
Чтобы превратить gold, билеты и сундуки, которые за это платят, во что-то полезное, читай экономику Kickdom. Чтобы оценить players, которые падают тебе в награды, открой гайд по players. За полной картиной возвращайся в руководство.
Значения производства, команда может их менять.
