Guide · Ligen & season pass

Ligen, elo und season pass

Wie sich elo wirklich bewegt, die 9 Ligen und der Reset alle 14 Tage, die 50 Stufen des season pass und was alle 10 Truhen ausschütten.

Der Liga-Weg

BronzeBronze
SilverSilver
GoldGold
PlatinumPlatinum
DiamondDiamond
MasterMaster
ChampionChampion
LegendaryLegendary
MythicMythic
Das Wichtigste
  • Die Liga misst dein Niveau: elo, Reset alle 14 Tage
  • Der season pass misst dein Volumen: xp, 30 Tage
  • Beides zu verwechseln ist der häufigste Fehler
Ein Liga-Weg: Divisionen, Aufstieg, die Saisonbelohnung.
Ein Liga-Weg: Divisionen, Aufstieg, die Saisonbelohnung.

In Kickdom laufen zwei Zähler gleichzeitig, und sie ticken unterschiedlich. Deine Liga misst, wie gut du bist, über 14 Tage. Dein season pass misst, wie viel du spielst, über 30 Tage. Beides zu verwechseln ist der häufigste Fehler im Spiel.

System Steigt durch Saisondauer
Liga Ranked-elo, aus Ranked-Matches 14 Tage
Season pass xp 30 Tage

Die 9 Ligen

Von unten nach oben: Bronze, Silver, Gold, Platinum, Diamond, Master, Champion, Legendary, Mythic.

Jede Liga teilt sich in Divisionen. Eine Division oder eine ganze Liga aufzusteigen zahlt sich aus: gold, Truhen, players.

Deine Platzierung hängt an einer einzigen Zahl, deinem ranked elo. Es bewegt sich nur in Ranked-Matches. Außerdem brauchst du eine Mindestzahl an Ranked-Matches, um überhaupt in der Rangliste aufzutauchen. Darunter spielst du zwar, bist aber nicht gewertet.

Am Ende der 14 Tage schüttet die Tabelle aus und wird dann auf null gesetzt. Alle fangen wieder von vorn an. Genau deshalb lohnt es sich, eine starke Saison zu wiederholen und eine schwache zu vergessen.

Elo, richtig erklärt

Das ist das am wenigsten verstandene System im Spiel. Hier steht genau, was es tut.

Die Rechnung ist asymmetrisch, und das hier ist kein Nullsummensystem. Die Punkte, die du gewinnst, sind nicht die Punkte, die dein Gegner verliert. Drei praktische Folgen.

  • Der Sieger nimmt immer mindestens ein wenig elo mit. Selbst gegen jemanden weit unter seinem Niveau zahlt sich ein Sieg aus.
  • Der Abstieg des Verlierers wird abgefedert, um rund 25% gedämpft. Eine Niederlage kostet dich weniger, als der entsprechende Sieg eingebracht hätte.
  • Auch ein Unentschieden bewegt elo. Der Favorit gibt dem Außenseiter ein Stück ab, mit einem kleinen zusätzlichen Ausschlag, wenn der Niveauunterschied groß ist. Ein Unentschieden, das du gegen einen stärkeren Gegner rettest, ist in der Rangliste also ein gutes Ergebnis und kein vergeudetes Match.

Hidden elo und ranked elo

Zwei Wertungen laufen nebeneinander her, und sie haben verschiedene Aufgaben.

Wertung Aktualisiert Aufgabe
hidden elo jedes Match dir einen Gegner deiner Größe suchen
ranked elo nur Ranked-Matches deine Liga festlegen

Das hidden elo arbeitet leise im Hintergrund: Es entscheidet, gegen wen du antrittst. Das ranked elo ist dein Saisonergebnis.

Der season pass: 50 Stufen in 30 Tagen

Der season pass steigt durch xp und umfasst 50 Stufen. Jede Stufe verlangt mehr: 0 xp auf Stufe 1, dann 25, 50, 75, 100, und so weiter bis 5.740 xp auf Stufe 50.

Jede erreichte Stufe bringt dir eine Belohnung auf der kostenlosen Bahn. Eine zweite wartet auf der Premium-Bahn und wird frei, sobald du sie eingeschaltet hast. Erwarte Truhen der Stufen Standard, Bronze, Silver, Gold und Platinum, 10 Magic Balls, 500 gold, Runen, 10 Tickets, players. Je höher du kommst, desto ernsthafter werden die Truhen.

Die Premium-Bahn öffnest du mit dem Golden Pass. Solange er aktiv ist, schaltest du die komplette Reihe der Golden Rewards frei, bekommst die speziellen Golden-Pass-Quests, ziehst mehr Truhen, Magic Balls und seltene Belohnungen und genießt die ganze Saison über schnelleren Fortschritt. Er bleibt aktiv, bis die laufende Saison endet.

Sei dir im Klaren, was das bringt und was nicht. Ein Pass beschleunigt deinen season pass und nimmt die Werbung heraus. Er lässt die Statistiken deiner players unangetastet, ändert nichts an den 3 Minuten eines Matches und bewegt nie dein elo. Alle Preise stehen im Wirtschafts-Guide.

Woher xp kommt

Zuerst die Matches: Jedes gespielte Match zahlt.

Ergebnis gold xp
Sieg 50 100
Unentschieden 10 40
Niederlage 10 40

Dann die Quests, direkt darunter aufgelistet. Und die tägliche Belohnung, die dir beim Abholen 5 xp zusätzlich zu ihrem gold bringt.

Quests

Drei Quests laufen gleichzeitig, mehr nicht.

Bereich Typisches Ziel Belohnung
Täglich Spiele 5 Matches 50 gold + 100 xp
Wöchentlich Spiele 30 Matches 100 gold + 200 xp
Saison Spiele 50 bis 100 Matches 250 gold + 500 xp
Einmalig Folge den Social-Kanälen (X, Discord, Twitch) 100 gold

Eine Quest, die dir nicht passt, kannst du neu würfeln. Du hast 1 Reroll pro Tag gratis. Jeder weitere kostet 50 gold.

Die tägliche Belohnung über 30 Tage

Einloggen zahlt sich aus, und die Serie zählt. Die Leiter läuft 30 Tage und beginnt dann von vorn.

Tag 1 7 14 21 30
Gold 20 35 69 134 317

Tag 30 bringt dir 317 gold gegenüber 20 an Tag 1. Die Kurve verläuft am Anfang flach und wird ab Tag 15 deutlich steiler, und genau darin liegt der echte Wert, jeden Tag vorbeizuschauen.

Die 10 Truhen

Zehn Truhen, von bescheiden bis üppig. Alle enthalten players und items. Gold, Magic Balls und Tickets skalieren mit der Stufe.

Truhe Gold Magic Balls Players Items Tickets
Standard 50 10 ja ja 0
Bronze 100 20 ja ja 0
Silver 200 40 ja ja 0
Gold 400 80 ja ja 3
Platinum 600 120 ja ja 5
Diamond 1,000 200 ja ja 5
Master 1,500 300 ja ja 8
Champion 2,000 400 ja ja 10
Legendary 3,000 600 ja ja 15
Mythic 5,000 1,000 ja ja 20

Der Inhalt der Truhen entwickelt sich weiter. Er wird jeden Monat mit den Updates überprüft und angepasst: Was du hier liest, erklärt, wie die Truhen zueinander skalieren, nicht den exakten Inhalt des Tages.

Tickets tauchen erst ab der Gold-Truhe auf. Das ist der eigentliche Bruch in der Leiter: Ab dort gibt dir eine Truhe nicht mehr Ressourcen, sondern Spielzeit. Die Mythic-Truhe zahlt 5.000 gold und 20 Tickets, während die Standard-Truhe bei 50 gold aufhört.

Truhen kommen vor allem über Stufen im season pass, Liga-Ausschüttungen und den Shop.

Was du mitnehmen solltest

  • Deine Liga hängt am ranked elo, also allein an Ranked-Matches, im 14-Tage-Zyklus.
  • Dein season pass hängt an xp, also daran, wie viel du spielst, im 30-Tage-Zyklus.
  • Ein Unentschieden ist nie neutral. Es verschiebt elo.
  • Eine Niederlage wirft dich weniger zurück, als ein Sieg dich nach vorn bringt. Spiel Ranked.

Und Ranked selbst gewinnst du über Können. Keine Zeile im Shop verkauft eine Liga-Platzierung.

Um das gold, die Tickets und die Truhen, die dabei abfallen, in etwas Nützliches zu verwandeln, lies die Wirtschaft von Kickdom. Um die players einzuschätzen, die in deinen Belohnungen landen, öffne den players-Guide. Für den kompletten Kreislauf geht es zurück zum Guide.

Produktionswerte, vom Entwicklerteam anpassbar.

Der season pass und seine Stufen, kostenlose Bahn und Golden-Bahn.
Der season pass und seine Stufen, kostenlose Bahn und Golden-Bahn.