Panduan · Memulai

Memulai: jam-jam pertamamu di Kickdom

Apa yang harus dilakukan lebih dulu, apa yang tidak boleh disia-siakan, dan ritme yang perlu kamu bangun: skuad, tiket, laboratorium, misi dan liga pertamamu.

Hal-hal penting
  • Dua kunjungan sehari, tiket dibatasi 5
  • Selalu ada riset yang berjalan di laboratorium
  • Duplikat yang masih baru dipakai untuk fusion, bukan didaur ulang
Layar utama: stadionmu, toko, dan tombol yang memulai semuanya.
Layar utama: stadionmu, toko, dan tombol yang memulai semuanya.

Kickdom cukup dipahami dalam satu pertandingan: 3 menit, tanpa jeda babak, dan kamu langsung mengerti. Jadi ini bukan tutorial. Ini daftar singkat kebiasaan yang menghemat waktumu berhari-hari, dan jebakan yang membuangnya.

Skuad pertamamu

Satu skuad berisi 5 players, ditambah maksimal 5 items, paling banyak 1 item per player. Di awal, buat sederhana: turunkan 5 player dengan rating overall tertinggi, satu angka yang merangkum 6 stat seorang player. Penyetelan berdasarkan profil bisa menunggu sampai koleksimu memungkinkan. Itu dibahas di panduan players.

Items sifatnya opsional dan di awal jumlahnya sedikit. Pasang apa yang kamu punya, tidak ada yang terbuang: items memang aus, tapi bisa diperbaiki.

Tiket menentukan ritmemu

Setiap pertandingan memakan 1 tiket. Kamu memulihkan 1 tiket gratis setiap 45 menit, dengan batas 5. Begitu kamu berada di angka 5, pemulihan berhenti: tidak ada yang menumpuk.

Ritme yang pas datang dengan sendirinya: dua kunjungan singkat sehari lebih baik daripada satu kunjungan tiap tiga hari dengan stok yang sama. Iklan berhadiah juga bisa mengembalikan satu tiket, selalu dalam batas tadi. Detail lengkapnya ada di panduan ekonomi.

Skuadmu akan aus, dan itu normal

Setiap player punya penghitung pertandingan, yaitu maxGames. Angkanya turun 1 setiap pertandingan yang dimainkan, untuk masing-masing dari 5 player yang diturunkan. Di angka nol, player itu habis.

Dua akibatnya untuk hari-hari pertamamu:

  1. Player common-mu akan cepat habis. Masing-masing hanya beberapa puluh pertandingan. Itu bukan kesalahanmu, itu siklus permainannya: produksi laboratorium yang menggantikannya.
  2. Duplikat yang masih baru bukan untuk didaur ulang. 2 player dengan kelangkaan sama menyatu lewat fusion menjadi 1 rune dengan kelangkaan satu tingkat di atasnya: satu-satunya tangga kelangkaan di game ini, dan langkah pertama menuju sebuah mythic. Daur ulang itu untuk player yang sudah habis.

Laboratorium tidak boleh menganggur

Bangunan laboratorium memproduksi players dan items barumu. Sementara bangunan stadion menghasilkan gold terus-menerus, bahkan saat kamu tidak sedang main. Kebiasaan yang harus dibangun sejak sesi pertama: setiap kali kamu membuka game, harus ada riset yang berjalan. Riset yang sudah selesai lalu dibiarkan menunggu adalah produksi yang hilang.

Gold hari-hari pertamamu habis ke situ: menaikkan laboratorium dan stadion, bergantian, sesuai urutan yang ditunjukkan game. Logika lengkap kedua bangunan itu ada di panduan laboratorium.

Misi dan hadiah harian

Tiga misi berjalan bersamaan, dan misi yang tidak cocok untukmu bisa diganti: 1 penggantian gratis per hari, setelah itu 50 gold per penggantian. Tambahkan hadiah harian, yang memberi gold plus 5 xp saat kamu mengklaimnya.

Perlu diketahui juga: gold dari pertandingan dibatasi 500 per hari, sekitar sepuluh kemenangan. Setelah penghitungnya penuh, pertandinganmu tetap memberi elo, xp dan progres misi.

Liga pertamamu

Mode ranked menggerakkan elo-mu, dan elo menempatkanmu di salah satu dari 9 liga, yang direset setiap 2 minggu. Langsung main saja tanpa banyak berpikir: elo mengukur levelmu dan tetap akan menaruhmu di tempat yang sesuai. Satu saran: perhatikan penghitung player terbaikmu sebelum bermain berturut-turut. Sistem lengkapnya ada di panduan liga.

Yang tidak boleh disia-siakan

Magic ball milikmu. Itu bahan bakar fusion, dan jalan menuju mythic akan meminta banyak. Sebagian besar datang dari mendaur ulang player yang sudah habis: biarkan menumpuk.

Gems milikmu. Mata uang langka di game ini. Tidak ada yang memaksamu cepat-cepat menghabiskannya: simpan untuk hal yang benar-benar penting bagimu, peti yang kamu incar atau penawaran yang memang kamu inginkan.

Penghitung player langkamu. Dapat epic atau legendary di awal itu keberuntungan. Setiap pertandingan menghabiskannya: pilih kapan menurunkannya.

Selanjutnya apa

Ritmenya sudah kamu punya: dua kunjungan sehari, riset yang selalu berjalan, misi yang terus jalan. Langkah logis berikutnya adalah memahami berapa nilai players-mu sebenarnya, dan itu ada di bab berikutnya.

Nilai produksi, bisa disesuaikan oleh tim.

Misi: tiga berjalan, satu penggantian gratis per hari.
Misi: tiga berjalan, satu penggantian gratis per hari.