Panduan · Players

Players: kelangkaan, stat dan overall

6 kelangkaan, 6 stat, overall dan penghitung pertandingan yang dibawa setiap player. Apa yang benar-benar diubah oleh kelangkaan, stat demi stat dan pertandingan demi pertandingan.

6 stat

PertahananPertahanan
SeranganSerangan
KiperKiper
TeknikTeknik
KecepatanKecepatan
TembakanTembakan
Hal-hal penting
  • Overall merangkum 6 stat, buka detailnya sebelum memutuskan
  • Kelangkaan menentukan kekuatan sekaligus umur pakai
  • maxGames turun setiap kali bermain

Player adalah satuan dasar Kickdom. Kamu menurunkan lima untuk memulai pertandingan, koleksimu tanpa batas, dan dua angka sudah menjelaskan hampir segalanya tentang sebuah player: nilai overall dan maxGames-nya. Begini cara membacanya.

6 kelangkaan

Dari yang terendah:

common → uncommon → rare → epic → legendary → mythic

Kelangkaan bukan label kosmetik. Ia menentukan dua hal sekaligus: seberapa kuat sebuah player, dan seberapa lama ia bertahan. Bagian kedua inilah yang paling sering luput, dan kita kembali ke sana di bawah.

Mythic berdiri terpisah. Ia tidak pernah keluar dari undian, tidak dari laboratorium, tidak dari peti. Hanya ada satu jalan menuju ke sana, dan itu dibahas di panduan mythic.

6 stat

Setiap player punya enam stat: pertahanan, serangan, kiper, teknik, kecepatan, tembakan.

Masing-masing diundi saat player dibuat, di dalam rentang yang ditentukan oleh kelangkaannya. Karena itu tidak ada dua player legendary yang sama. Rentang sama, hasil undian berbeda.

Overall, dan level

Nilai overall adalah rata-rata dari keenam stat. Satu angka, perbandingan instan. Berguna, tapi sedikit menyesatkan: dua player dengan overall sama bisa punya bentuk yang berlawanan, yang satu penuh tembakan dan serangan, yang lain pertahanan dan kiper. Buka detailnya sebelum mengunci susunanmu.

Setiap player juga punya level, di samping enam stat dan overall-nya.

Apa yang dilakukan kelangkaan pada stat-mu

Kelangkaan bekerja pada setiap stat lewat dua cara, dan kamu harus memisahkan keduanya untuk melihat jarak sebenarnya antara common dan mythic.

Ia menaikkan batas atas. Kelangkaan yang lebih tinggi melebarkan rentang undian tiap stat, ke arah atas. Common jelas tidak bisa mencapai angka yang diraih legendary tanpa kesulitan, dan mythic naik lebih tinggi lagi. Batas bawahnya ikut naik juga: player berkelangkaan tinggi tidak pernah jeblok seperti common dengan undian buruk.

Ia menaikkan peluangmu mendapat angka tinggi di dalam rentang. Ini efek yang dilupakan semua orang, dan justru yang lebih besar. Player berkelangkaan tinggi bukan cuma dapat batas atas yang lebih tinggi, ia juga jauh lebih sering mendarat dekat batas itu, di setiap stat. Kedua efek itu menumpuk, enam kali, satu per stat. Penumpukan itulah yang membuka jarak antara dua kelangkaan, jauh melampaui apa yang disiratkan batas atas saja.

Reveal sebuah player dan panel stat-nya.
Reveal sebuah player dan panel stat-nya.

Konsekuensi praktisnya terasa saat kamu menyusun skuad: dua player dengan kelangkaan sama tidak setara. Rentang sama, undian berbeda. Legendary dengan undian bagus dan legendary dengan undian buruk bukan player yang sama. Pakai overall untuk saringan pertama, lalu buka 6 stat setiap kali dua overall berdekatan.

maxGames: player adalah sumber daya yang kamu habiskan

Setiap player punya penghitung maxGames yang menunjukkan berapa pertandingan yang tersisa. Angkanya turun 1 per pertandingan, untuk setiap player dalam susunan. Di angka 0 player itu habis. Ia tidak bisa bermain lagi. Yang tersisa hanya daur ulang.

Penghitung itu mengikuti kelangkaan, dan rentangnya lebar. Common bertahan beberapa puluh pertandingan. Mythic bertahan beberapa ratus. Di antara keduanya, setiap tingkat kelangkaan memperpanjang umur player secara nyata.

Inilah yang paling diremehkan saat baru mulai. Player bukan pembelian permanen. Ia stok yang kamu bakar, pertandingan demi pertandingan. Common cepat habis. Mythic bertahan di susunanmu selama berminggu-minggu.

Kenapa kelangkaan bernilai ganda

Ini intinya. Naik satu tingkat kelangkaan memberimu dua hal, bukan satu:

  1. Stat lebih tinggi. Batas atas naik, dan kamu jauh lebih sering mendapat angka tinggi di dalam rentang.
  2. Umur lebih panjang. Dari beberapa puluh pertandingan di common sampai beberapa ratus di mythic.

Jadi legendary bukan "sedikit lebih baik" daripada common. Ia memukul lebih keras dan bertahan jauh lebih lama. Per pertandingan yang dimainkan, player berkelangkaan tinggi jauh lebih murah daripada yang disiratkan harga masuknya.

Konsekuensi praktisnya: tidak ada pertandingan yang gratis. Setiap pertandingan yang kamu mainkan dengan legendary-mu memotong penghitungnya. Pilih momennya.

4 cara mendapatkan players

Laboratorium. Sumber utama. Setiap riset menghasilkan satu player, dan level lab-mu mendorong komposisinya ke atas: common makin sedikit, uncommon, rare dan epic makin banyak. Legendary tetap langka di level berapa pun, dan mythic sama sekali tidak pernah keluar dari sana. Detailnya ada di panduan laboratorium.

Fusion rune. 5 rune dengan kelangkaan sama menghasilkan 1 player dengan kelangkaan itu, dengan biaya 50 magic ball. Ini satu-satunya cara mendapatkan mythic. Kedua operasi fusion dijelaskan di panduan fusion.

Peti. Ke-10 peti di game ini berisi players, dan isinya makin kaya makin dekat kamu ke peti Mythic.

Hadiah. Season pass, liga, misi, starter pack, ajak teman: players datang rutin tanpa mengeluarkan apa pun.

Apa yang harus dilakukan dengan player yang habis atau berlebih

Daur ulang menghancurkannya dan mengembalikan magic ball: 5 di common, 10 di uncommon, 25 di rare, 50 di epic, 100 di legendary, 250 di mythic. Ini sumber magic ball utama di game ini.

Duplikat yang masih baru layak dapat perlakuan lebih baik. 2 player dengan kelangkaan sama menyatu jadi 1 rune satu tingkat di atasnya, dengan biaya 10 magic ball. Itu satu-satunya lift kelangkaan di Kickdom, dan langkah pertama menuju mythic.

Timbang dua pilihan itu sebelum bertindak. Mendaur ulang legendary langsung membayarmu 100 magic ball. Menggabungkannya dengan legendary kedua memakan 10 magic ball dan justru mengembalikan satu rune mythic, dan rune mythic adalah satu-satunya jalan menuju player mythic. Koleksi yang sama, dua hasil yang sangat berbeda.

Players dan items bekerja bersama

Susunan berisi 5 players plus maksimal 5 items, dengan maksimal 1 item per player. Items bersifat opsional, dan ausnya mengikuti aturan yang sama: 1 daya tahan per pertandingan yang dimainkan. Satu perbedaan penting, item bisa diperbaiki. Semuanya ada di panduan items.

Nilai produksi, bisa disesuaikan oleh tim.

Koleksi: dua player dibandingkan, stat demi stat.
Koleksi: dua player dibandingkan, stat demi stat.