الدليل · البداية

البداية: ساعاتك الأولى في Kickdom

ما تفعله أولًا، وما لا يجب أن تهدره أبدًا، والإيقاع الذي تستقر عليه: التشكيلة، التذاكر، المختبر، المهام، وأول دوري لك.

الأساسيات
  • زيارتان في اليوم، والتذاكر تتوقف عند 5
  • يجب أن يكون هناك بحث قيد التشغيل دائمًا في المختبر
  • النسخة المكررة السليمة تذهب إلى fusion، لا إلى إعادة التدوير
الشاشة الرئيسية: ملعبك، والمتجر، والزر الذي يبدأ كل شيء.
الشاشة الرئيسية: ملعبك، والمتجر، والزر الذي يبدأ كل شيء.

يكفي أن تلعب مباراة واحدة لتفهم Kickdom: 3 دقائق، بلا استراحة بين الشوطين، وتكون قد التقطت الفكرة. لذلك هذا ليس درسًا تعليميًا. إنه القائمة القصيرة للعادات التي توفّر عليك أيامًا، وللمصائد التي تكلّفك إياها.

تشكيلتك الأولى

التشكيلة هي 5 players، إضافة إلى ما يصل إلى 5 items، بحد أقصى item واحد لكل player. في البداية اجعل الأمر بسيطًا: أشرك أفضل 5 لديك حسب تقييم overall ، وهو الرقم الوحيد الذي يلخّص إحصاءات player الست. أما الضبط الدقيق حسب المواصفات فيمكن أن ينتظر حتى تسمح مجموعتك بذلك. تجد شرحه في دليل players.

أما items فاختيارية، ولن يكون لديك منها الكثير في البداية. جهّز ما لديك، ولا شيء يضيع: items تتآكل لكن يمكن إصلاحها.

التذاكر تحدّد إيقاعك

كل مباراة تكلّف 1 تذكرة. وتستعيد 1 تذكرة مجانية كل 45 دقيقة، مع حد أقصى 5. وحين تستقر عند 5، تتوقف الاستعادة: لا شيء يتراكم.

الإيقاع الصحيح يأتي من تلقاء نفسه: زيارتان قصيرتان في اليوم أفضل من زيارة واحدة كل ثلاثة أيام بالمخزون نفسه. كما يمكن لإعلان مكافأة أن يعيد لك تذكرة، ضمن الحد الأقصى دائمًا. التفاصيل الكاملة في دليل الاقتصاد.

تشكيلتك تتآكل، وهذا طبيعي

كل player يحمل عدّاد مباريات، وهو maxGamesينقص بمقدار 1 عن كل مباراة تُلعب، لكل واحد من players الخمسة المشاركين. وعند الصفر، يكون player قد استُهلك.

نتيجتان في أيامك الأولى:

  1. players من فئة common لديك ستنفد بسرعة. بضع عشرات من المباريات لكل واحد منها. هذا ليس خطأ منك، بل هي دورة اللعبة: إنتاج المختبر يعوّضها.
  2. النسخة المكررة السليمة ليست لإعادة التدوير. دمج 2 players من الفئة نفسها يعطي 1 rune من الفئة الأعلى: وهو سلّم الفئات الوحيد في اللعبة، والخطوة الأولى نحو فئة mythic. إعادة التدوير من نصيب players المستهلكين.

المختبر يجب ألا ينام أبدًا

يُنتج لك المختبر players و items الجديدة. أما الملعب فيُنتج gold باستمرار، حتى وأنت بعيد عن اللعبة. العادة التي تبنيها من الجلسة الأولى: في كل مرة تفتح فيها اللعبة، يجب أن يكون هناك بحث قيد التشغيل. البحث المنتهي الذي يبقى في الانتظار إنتاج ضائع.

أول ما تجمعه من gold في أيامك الأولى يذهب إلى هناك: ترقية المختبر والملعب بالتناوب، بالترتيب الذي تشير إليه اللعبة. المنطق الكامل للمنشأتين في دليل المختبر.

المهام والمكافأة اليومية

ثلاث مهام تعمل في الوقت نفسه، ويمكن إعادة سحب مهمة لا تناسبك: إعادة سحب مجانية واحدة في اليوم، ثم 50 gold لكل مرة بعد ذلك. أضف إلى ذلك المكافأة اليومية، التي تمنحك gold إضافة إلى 5 xp عند استلامها.

من المفيد أن تعرف أيضًا: gold المباريات محدود بـ500 في اليوم، أي نحو عشرة انتصارات. وحين يمتلئ العدّاد، تستمر مبارياتك في منحك elo و xp وتقدّمًا في المهام.

أول دوري لك

الوضع التنافسي يحرّك eloالخاص بك، و elo يضعك في واحد من 9 دوريات تُعاد ضبطها كل أسبوعين. ادخل من دون تفكير زائد: elo يقيس مستواك وسيضعك في مكانك الصحيح على أي حال. نصيحة واحدة: راقب عدّادات أفضل players لديك قبل أن تلعب مباريات متتالية. النظام الكامل في دليل الدوريات.

ما لا يجب أن تهدره أبدًا

magic balls الخاصة بك. هي وقود fusion، والطريق إلى mythic سيطلب الكثير منها. مصدرها الأساسي إعادة تدوير players المستهلكين: دعها تتراكم.

gems الخاصة بك. العملة النادرة في اللعبة. لا شيء يجبرك على إنفاقها بسرعة: احتفظ بها لما يهمّك فعلًا، صندوق تستهدفه أو عرض تريده حقًا.

عدّادات players النادرين لديك. الحصول مبكرًا على player من فئة epic أو legendary ضربة حظ. وكل مباراة تستهلك منه: اختر متى تُشركه.

ما التالي

صار الإيقاع في يدك: زيارتان في اليوم، وبحث قيد التشغيل دائمًا، ومهام تتقدّم. الخطوة المنطقية التالية هي أن تفهم ما تساويه players لديك فعلًا، وهذا هو الفصل التالي.

قيم الإنتاج، قابلة للتعديل من الفريق.

المهام: ثلاث تعمل في الوقت نفسه، وإعادة سحب مجانية واحدة في اليوم.
المهام: ثلاث تعمل في الوقت نفسه، وإعادة سحب مجانية واحدة في اليوم.