Erste Schritte: deine ersten Stunden in Kickdom
Was du zuerst tust, was du nie verschwendest und in welchen Rhythmus du kommst: Squad, Tickets, Labor, Quests und deine erste Liga.
- Zweimal am Tag reinschauen, Tickets sind bei 5 gedeckelt
- Im Labor muss immer eine Forschung laufen
- Ein frisches Duplikat kommt in die fusion, nicht ins Recycling

Kickdom verstehst du nach einem einzigen Match: 3 Minuten, keine Halbzeit, und das Prinzip sitzt. Das hier ist also kein Tutorial. Es ist die kurze Liste der Gewohnheiten, die dir Tage sparen, und der Fallen, die dich Tage kosten.
Dein erstes Squad
Ein Squad besteht aus 5 players, dazu bis zu 5 items, höchstens 1 item pro player. Am Anfang hältst du es einfach: Stell die 5 players mit dem besten overall auf, also dem einen Wert, der die 6 Statistiken eines players zusammenfasst. Die Feinabstimmung nach Profil kann warten, bis deine Sammlung das hergibt. Sie steht im players-Guide.
Items sind optional, und am Anfang hast du nur wenige. Rüste aus, was du hast, nichts geht verloren: items nutzen sich ab, aber sie lassen sich reparieren.
Tickets geben den Rhythmus vor
Jedes Match kostet 1 Ticket. Du bekommst alle 45 Minuten 1 Ticket gratis, bei einem Maximum von 5. Sobald du bei 5 stehst, stoppt die Regeneration: Es sammelt sich nichts an.
Der richtige Rhythmus ergibt sich von selbst: zweimal am Tag kurz reinschauen schlägt einen Besuch alle drei Tage mit demselben Vorrat. Auch ein Werbevideo kann dir ein Ticket zurückgeben, immer innerhalb des Maximums. Alle Details stehen im Wirtschafts-Guide.
Dein Squad nutzt sich ab, und das ist normal
Jeder player hat einen Match-Zähler, die sogenannten maxGames. Der Zähler sinkt pro gespieltem Match um 1, und zwar bei allen 5 aufgestellten players. Bei null ist der player verbraucht.
Zwei Konsequenzen für deine ersten Tage:
- Deine commons sind schnell durch. Ein paar Dutzend Matches pro Stück. Das ist kein Fehler von dir, das ist der Kreislauf des Spiels: Die Produktion im Labor ersetzt sie.
- Ein frisches Duplikat gehört nicht ins Recycling. 2 players derselben Seltenheit ergeben per fusion 1 Rune der nächsthöheren Seltenheit: die einzige Seltenheitsleiter des Spiels und der erste Schritt Richtung mythic. Recycling ist für verbrauchte players da.
Das Labor darf nie stillstehen
Dein Labor produziert deine neuen players und items. Dein Stadion produziert laufend gold, auch wenn du weg bist. Die Gewohnheit, die du ab der ersten Sitzung aufbaust: Jedes Mal, wenn du das Spiel öffnest, sollte eine Forschung laufen. Eine fertige Forschung, die nur herumliegt, ist verlorene Produktion.
Dein gold der ersten Tage geht genau dorthin: Labor und Stadion ausbauen, abwechselnd, in der Reihenfolge, die das Spiel vorgibt. Die vollständige Logik beider Gebäude steht im Labor-Guide.
Quests und die tägliche Belohnung
Drei Quests laufen gleichzeitig, und eine Quest, die dir nicht passt, kannst du neu würfeln: 1 Reroll pro Tag gratis, danach je 50 gold. Dazu kommt die tägliche Belohnung, die beim Abholen gold und 5 xp bringt.
Auch gut zu wissen: Das gold aus Matches ist bei 500 pro Tag gedeckelt, also rund zehn Siege. Ist der Zähler voll, bringen dir deine Matches weiterhin elo, xp und Quest-Fortschritt.
Deine erste Liga
Ranked bewegt dein elo, und elo setzt dich in eine der 9 Ligen, die alle 2 Wochen zurückgesetzt werden. Steig einfach ein, ohne lange zu grübeln: elo misst dein Niveau und schiebt dich sowieso dorthin, wo du hingehörst. Ein Tipp: Behalte die Zähler deiner besten players im Blick, bevor du Match an Match reihst. Das ganze System steht im Liga-Guide.
Was du nie verschwenden solltest
Deine Magic Balls. Sie treiben die fusion an, und der Weg zu mythic verlangt jede Menge davon. Sie kommen vor allem aus dem Recycling verbrauchter players: Lass sie sich anhäufen.
Deine gems. Die seltene Währung des Spiels. Nichts zwingt dich, sie schnell auszugeben: Heb sie für das auf, was dir wirklich wichtig ist, eine Truhe, auf die du hinarbeitest, oder ein Angebot, das du wirklich willst.
Die Zähler deiner seltenen players. Ein früher epic oder legendary ist ein Glücksfall. Jedes Match verbraucht ihn: Überleg dir gut, wann du ihn aufstellst.
Wie es weitergeht
Du hast den Rhythmus: zweimal am Tag reinschauen, immer eine Forschung am Laufen, Quests in Bewegung. Der logische nächste Schritt ist zu verstehen, was deine players wirklich wert sind, und genau darum geht es im nächsten Kapitel.
Produktionswerte, vom Entwicklerteam anpassbar.
