С чего начать: твои первые часы в Kickdom
Что сделать в первую очередь, что нельзя тратить впустую и в какой ритм войти: состав, билеты, лаборатория, задания и твоя первая лига.
- Два захода в день, потолок билетов — 5
- В лаборатории всегда должно идти исследование
- Свежий дубликат идёт в fusion, а не в переработку

Kickdom осваивается за один матч: 3 минуты, без перерыва, и ты уже всё понял. Так что это не обучение. Это короткий список привычек, которые экономят дни, и ловушек, которые их отнимают.
Твой первый состав
Состав — это 5 players, плюс до 5 items, максимум 1 item на одного player. В начале не усложняй: выставляй пятерых с лучшим overall — единое число, которое сводит вместе 6 характеристик player. Тонкая настройка по профилям подождёт, пока коллекция не позволит. Об этом — в гайде по players.
Items необязательны, и поначалу их у тебя будет мало. Ставь то, что есть, ничего не пропадёт: items изнашиваются, но их можно чинить.
Билеты задают твой ритм
Каждый матч стоит 1 билет. Восстанавливается 1 бесплатный билет каждые 45 минут, при потолке в 5. Как только у тебя 5, восстановление останавливается: запас не копится.
Правильный ритм получается сам собой: два коротких захода в день лучше одного захода раз в три дня при том же запасе. Билет можно вернуть и за просмотр рекламы, всегда в пределах потолка. Все подробности — в гайде по экономике.
Твой состав изнашивается, и это нормально
У каждого player есть счётчик матчей, его maxGamesОн падает на 1 за сыгранный матч, у каждого из 5 выставленных players. На нуле player исчерпан.
Два следствия для первых дней:
- Твои common сгорят быстро. По несколько десятков матчей на каждого. Это не твоя ошибка, это цикл игры: производство лаборатории их заменяет.
- Свежий дубликат не для переработки. 2 players одной редкости сливаются в 1 руну редкости выше: это единственная лестница редкостей в игре и первый шаг к mythic. Переработка — для исчерпанных players.
Лаборатория не должна простаивать
Твоя лаборатория производит новых players и items. Твой стадион приносит gold постоянно, даже пока тебя нет. Привычка, которую стоит завести с первой сессии: каждый раз, когда ты открываешь игру, исследование должно идти. Законченное исследование, оставленное без дела, — это потерянное производство.
Первый gold первых дней уходит именно туда: на прокачку лаборатории и стадиона, по очереди, в том порядке, который подсказывает игра. Вся логика обеих построек — в гайде по лаборатории.
Задания и ежедневная награда
Три задания идут одновременно, и задание, которое тебе не подходит, можно сменить: 1 бесплатная замена в день, дальше по 50 gold за каждую. Добавь сюда ежедневную награду, она даёт gold плюс 5 xp, когда ты её забираешь.
Ещё полезно знать: gold за матчи ограничен 500 в день, это примерно десять побед. Когда счётчик заполнен, твои матчи продолжают приносить elo, xp и прогресс по заданиям.
Твоя первая лига
Рейтинговые матчи двигают твой elo, а elo определяет, в какую из 9 лиг ты попадёшь; они сбрасываются каждые 2 недели. Заходи, не раздумывая: elo измеряет твой уровень и всё равно поставит тебя туда, где твоё место. Один совет: следи за счётчиками лучших players, прежде чем играть матчи подряд. Вся система — в гайде по лигам.
Что нельзя тратить впустую
Твои Magic Balls. Они питают fusion, а дорога к mythic попросит их много. Приходят они в основном с переработки исчерпанных players: пусть копятся.
Твои gems. Редкая валюта игры. Никто не заставляет тратить их быстро: прибереги их на то, что тебе действительно важно, — на сундук, который ты присмотрел, или на предложение, которое ты правда хочешь.
Счётчики твоих редких players. Ранний epic или legendary — это удача. Каждый матч его расходует: выбирай, когда его выставлять.
Что дальше
Ритм у тебя есть: два захода в день, всегда идущее исследование, задания в работе. Логичный следующий шаг — понять, чего на самом деле стоят твои players, и это следующая глава.
Значения производства, команда может их менять.
