Guía · Primeros pasos

Primeros pasos: tus primeras horas en Kickdom

Qué hacer primero, qué no desperdiciar nunca y el ritmo que conviene tomar: equipo, tickets, laboratorio, misiones y tu primera liga.

Lo esencial
  • Dos visitas al día, los tickets tienen un tope de 5
  • Siempre debe haber una investigación en curso en el laboratorio
  • Un duplicado nuevo se fusiona, no se recicla
La pantalla principal: tu estadio, la tienda y el botón que lo empieza todo.
La pantalla principal: tu estadio, la tienda y el botón que lo empieza todo.

Kickdom se entiende en un solo partido: 3 minutos, sin medio tiempo, y ya captas la idea. Por eso esto no es un tutorial. Es la lista corta de hábitos que te ahorran días y de las trampas que te los cuestan.

Tu primer equipo

Un equipo son 5 players, más hasta 5 items, como máximo 1 item por player. Al principio, hazlo simple: alinea a los 5 con mejor overall , el número único que resume las 6 estadísticas de un player. El ajuste fino por perfil puede esperar a que tu colección lo permita. Lo explicamos en la guía de players.

Los items son opcionales y al principio tendrás pocos. Equipa lo que tengas, nada se pierde: los items se desgastan pero se pueden reparar.

Los tickets marcan tu ritmo

Cada partido cuesta 1 ticket. Recuperas 1 ticket gratis cada 45 minutos, con un tope de 5. Cuando te quedas en 5, la regeneración se detiene: no se acumula nada.

El buen ritmo sale solo: dos visitas cortas al día rinden más que una visita cada tres días con la misma reserva. Un anuncio con recompensa también puede devolverte un ticket, siempre dentro del tope. El detalle completo está en la guía de economía.

Tu equipo se desgasta, y es normal

Cada player lleva un contador de partidos, su maxGames. Baja 1 por cada partido jugado, para cada uno de los 5 players alineados. En cero, el player queda agotado.

Dos consecuencias para tus primeros días:

  1. Tus players common se van a agotar rápido. Unas decenas de partidos cada uno. No es un error tuyo, es el ciclo del juego: la producción del laboratorio los reemplaza.
  2. Un duplicado nuevo no es para reciclar. 2 players de la misma rareza se fusionan en 1 runa de la rareza superior: la única escalera de rarezas del juego y el primer paso hacia un mythic. El reciclaje es para los players agotados.

El laboratorio nunca debe dormir

Tu laboratorio produce tus nuevos players e items. Tu estadio produce gold de forma continua, incluso mientras no estás. El hábito que hay que tomar desde la primera sesión: cada vez que abres el juego, debería haber una investigación en curso. Una investigación terminada que se queda esperando es producción perdida.

Tu gold de los primeros días va ahí: mejorar el laboratorio y el estadio, alternando, en el orden que indica el juego. La lógica completa de las dos estructuras está en la guía del laboratorio.

Las misiones y la recompensa diaria

Tres misiones activas a la vez, y una misión que no te convenga se puede cambiar: 1 cambio gratis al día, 50 gold cada uno después. Súmale la recompensa diaria, que paga gold más 5 xp cuando la reclamas.

Otra cosa que conviene saber: el gold de los partidos está limitado a 500 por día, unas diez victorias. Cuando el contador se llena, tus partidos siguen pagando en elo, xp y avance de misiones.

Tu primera liga

El modo clasificatorio mueve tu elo, y el elo te ubica en una de las 9 ligas, que se reinician cada 2 semanas. Métete sin pensarlo demasiado: el elo mide tu nivel y de todos modos te va a poner donde te corresponde. Un consejo: revisa los contadores de tus mejores players antes de encadenar partidos. El sistema completo está en la guía de ligas.

Lo que nunca hay que desperdiciar

Tus magic balls. Alimentan la fusion, y el camino al mythic te va a pedir muchas. Vienen sobre todo de reciclar players agotados: deja que se acumulen.

Tus gems. La moneda rara del juego. Nada te obliga a gastarlas rápido: guárdalas para lo que de verdad te importe, un cofre que tengas en la mira o una oferta que realmente quieras.

Los contadores de tus players de rareza alta. Un epic o un legendary temprano es un golpe de suerte. Cada partido lo consume: elige cuándo alinearlo.

Lo que sigue

Ya tienes el ritmo: dos visitas al día, una investigación siempre en curso, las misiones avanzando. El siguiente paso lógico es entender cuánto valen de verdad tus players, y eso está en el siguiente capítulo.

Valores de producción, ajustables por el equipo de desarrollo.

Misiones: tres activas, un cambio gratis al día.
Misiones: tres activas, un cambio gratis al día.