Guide · Fusion & Runen

Fusion und Runen: der Guide zum Herstellen

2 players ergeben 1 Rune der Stufe darüber, 5 Runen ergeben 1 player. Die genauen Kosten in Magic Balls, worin sich Recycling unterscheidet, und der Fehler, der 50 Magic Balls verbrennt.

Die 5 Runen-Seltenheiten

UncommonUncommon
RareRare
EpicEpic
LegendaryLegendary
MythicMythic
Das Wichtigste
  • 2 gleiche players ergeben 1 Rune der Seltenheit darüber
  • 5 gleiche Runen ergeben 1 player dieser Seltenheit
  • Es ist die einzige Seltenheitsleiter des Spiels
2 playersgleiche Seltenheit
10 Magic Balls
1 RuneSeltenheit darüber
5 Runengleiche Seltenheit
50 Magic Balls
1 playerdieser Seltenheit
Der fusion-Bildschirm: 2 players gleicher Seltenheit rein, 1 Rune raus.
Der fusion-Bildschirm: 2 players gleicher Seltenheit rein, 1 Rune raus.

Fusion besteht aus zwei Vorgängen. Nicht drei, nicht zehn. Beide werden in Magic Balls bezahlt, beide zerstören, was du hineingibst, und keiner lässt dich Seltenheiten mischen. Lern diese zwei Rezepte, und die gesamte Herstellungsseite von Kickdom passt auf eine Seite.

Die zwei Rezepte

Vorgang Rein Raus Kosten
Player-fusion 2 players derselben Seltenheit 1 Rune der nächsthöheren Seltenheit 10 Magic Balls
Runen-fusion 5 Runen derselben Seltenheit 1 player derselben Seltenheit 50 Magic Balls

Vergleich die beiden Ergebnis-Spalten. Dieser Unterschied ist der ganze Sinn dieser Seite. Die erste Zeile steigt eine Seltenheitsstufe hoch. Die zweite nicht.

Player-fusion: 2 players ergeben 1 Rune der Stufe darüber

Nimm 2 players derselben Seltenheit, zahl 10 Magic Balls, und du bekommst 1 Rune der direkt darüberliegenden Seltenheit. Beide players werden dabei zerstört.

Drei Beispiele, damit es sitzt:

  • 2 common players ergeben 1 uncommon Rune
  • 2 rare players ergeben 1 epic Rune
  • 2 legendary players ergeben 1 mythic Rune

Das ist der einzige Seltenheitsaufzug im Spiel und der Motor des gesamten Herstellungskreislaufs. Nichts sonst macht aus Material höherwertiges Material. Recycling nicht, das nur Währung ausschüttet. Die Runen-fusion nicht, die die Seltenheit gleich lässt. Und das Labor auch nicht: Ein Ausbau verbessert deine Chancen, er hebt aber nie einen player eine Stufe hoch.

Also das Wichtigste: Deine Duplikate sind kein Müll, sie sind die Stufen der Treppe. Jedes Paar, das du per fusion verbindest, bringt dich eine Stufe näher an die Spitze, und ein anderer Weg dorthin existiert nicht.

Das erklärt die höchste Seltenheit im Spiel. Eine mythic Rune sind 2 legendary players, per fusion verbunden. Der mythic-Guide geht den kompletten Weg durch, Schritt für Schritt mit Kosten.

Runen-fusion: 5 Runen ergeben 1 player

Fünf Runen derselben Seltenheit, 50 Magic Balls, und du bekommst 1 player dieser Seltenheit. Alle fünf Runen sind weg.

Achtung, Falle: hier gibt es keinen Stufengewinn. 5 epic Runen geben dir einen epic player, nie einen legendary. Die Seltenheit steigt, wenn du players verbindest, nicht wenn du Runen verbindest. Das ist der häufigste Denkfehler im Spiel, und ihn auf die harte Tour zu lernen kostet 50 Magic Balls.

Ein Privileg hat die Runen-fusion allerdings. Sie ist der einzige Weg zu einem mythic player. Das Labor bleibt auf jedem Level von 1 bis 40 bei null mythic, und auch Truhen geben dir keinen. Fünf mythic Runen per fusion, sonst nichts.

Zwei Regeln, die nie nachgeben

Fusion über Seltenheiten hinweg ist gesperrt. Ein epic player und ein legendary player lassen sich nicht verbinden. Vier rare Runen plus eine epic Rune ebenso wenig. Das Spiel verlangt exakt gleiche Seltenheiten, in beiden Vorgängen, jedes Mal.

Eine item-fusion gibt es nicht. Zwei items verbindest du nie, egal welche Seltenheit. Ein abgenutztes item reparierst du per Werbevideo oder recycelst es für Magic Balls. Das ist die vollständige Liste dessen, was du damit machen kannst.

Recycling: das, was ständig mit fusion verwechselt wird

Recycling zerstört immer nur einen player oder ein item und zahlt dir dafür Magic Balls. Kein Kombinieren, kein Seltenheitsgewinn, keine Einstiegskosten. Es ist das Spiegelbild der fusion: Es produziert genau die Währung, die die fusion ausgibt.

Es ist außerdem die Hauptquelle für Magic Balls im Spiel.

Einen player recyceln

Seltenheit Magic Balls
Common 5
Uncommon 10
Rare 25
Epic 50
Legendary 100
Mythic 250

Ein item recyceln

Seltenheit Magic Balls
Common 2
Uncommon 5
Rare 12
Epic 25
Legendary 50

Bei gleicher Seltenheit bringt ein player das Zwei- bis Fünffache eines items. Ein recycelter legendary player gibt 100 Magic Balls zurück, ein legendary item 50. Gut zu wissen, wenn das Lager überquillt und etwas weg muss.

Der komplette Kreislauf in drei Zügen

So greifen die drei Vorgänge in der Praxis ineinander. Das ist der Zyklus, den du die ganze Saison über wiederholst.

  1. Recycle, was durch ist. Ein player mit 0 spielbaren Matches bringt dir auf dem Platz nichts mehr. Recycelt wird er wieder zu Herstellungswährung. Ein verbrauchter legendary gibt 100 Magic Balls zurück.
  2. Verbinde deine Duplikate per fusion zu Runen. Zwei players derselben Seltenheit, die du nie aufstellst, 10 Magic Balls, und du hältst eine Rune eine Stufe höher in der Hand. Genau hier gewinnt eine Sammlung an Wert, statt ihn zu verlieren.
  3. Verbinde deine Runen per fusion zu einem player. Fünf Runen der Seltenheit, die du wirklich willst, 50 Magic Balls, und ein frischer player kommt mit vollem Match-Zähler dazu.

Der Kreis schließt sich von selbst. Recycling finanziert die fusion, die player-fusion stellt Seltenheit her, die Runen-fusion bringt diese Seltenheit zurück auf den Platz.

Recyceln oder fusion: so entscheidest du

Ein Duplikat stellt immer dieselbe Frage, und je nach Moment sind beide Antworten richtig.

Recycle einen legendary und du hast sofort 100 Magic Balls. Verbinde zwei legendary per fusion und du gibst 10 Magic Balls aus, um eine mythic Rune zu halten. Recycling zahlt aus. Fusion bereitet vor.

Die kurze Regel: recycle, was verbraucht ist, und verbinde per fusion, was übrig ist. Ein player mit 0 Matches hat keinen Spielwert mehr, nur noch Schrottwert. Ein frischer player, den du nie aufstellst, ist Rohstoff, kein Abfall.

Eine Ausnahme, die du dir an die Wand nageln solltest: Recycle nie einen legendary, wenn du auf einen mythic hinarbeitest. Du brauchst zehn davon.

Woher Runen außer aus der fusion kommen

Die player-fusion ist nicht deine einzige Quelle. Runen fallen auch aus Truhen sowie aus Belohnungen von season pass, Quests und Empfehlungen. Mythic Runen sind da keine Ausnahme: Anders als mythic players kommen sie sehr wohl aus diesen Töpfen. Der Shop führt sie außerdem als Super Deals, 200 gems für eine legendary Rune und 400 gems für eine mythic. Währungen und Preise stehen im Wirtschafts-Guide.

Bleibt eine Frage: Lohnt sich überhaupt, was du da herstellst. Die 6 Seltenheiten und was jede davon an deinen Statistiken und an deiner Zahl spielbarer Matches ändert, stehen alle auf der players-Seite. Diese Lektüre entscheidet, ob eine fusion ihre Magic Balls wert war.

Produktionswerte, vom Entwicklerteam anpassbar.