Guide · Labor & Stadion

Labor und Stadion: Produktion und Einkommen

Was dein Laborlevel an einer Forschung wirklich ändert, was eine Forschung kostet, wie dich das Stadion passiv bezahlt, und die Ausbaureihenfolge, die beides freimacht.

Das Wichtigste
  • Es muss immer eine Forschung laufen
  • Der Ausbau des Labors verschiebt die Produktion nach oben
  • Mythic kommt dort nie heraus, auf keinem Level

Zwei Gebäude, zwei Aufgaben, je 40 Level. Dein Labor produziert neue players und neue items. Dein Stadion produziert laufend gold, auch wenn du gerade nicht spielst. Die beiden steigen nicht unabhängig voneinander auf: Sie klettern abwechselnd, und genau diese eine Regel blockiert mehr Spieler als alles andere im Spiel. Weiter unten kommen wir dazu.

Was dein Labor produziert

Das Labor produziert über die Forschung. Du startest eine player-Forschung oder eine item-Forschung, zahlst in gold, und ein frisches Exemplar landet in deiner Sammlung. Es ist die Hauptquelle für players in Kickdom.

Sein Level ändert nicht, was es produziert, sondern die Qualität dessen, was es produziert. Je höher es steigt, desto besser deine Chancen auf eine hohe Seltenheit. Was jede der 6 Seltenheiten wirklich wert ist, steht auf der players-Seite.

Was eine Forschung kostet

Aufeinanderfolgende Forschungen werden teurer. Der Zähler steigt mit jeder weiteren Forschung:

Forschung 1. 2. 3. 4. 5.
Player 100 gold 200 gold 300 gold 400 gold 500 gold
Item 50 gold 100 gold 150 gold 200 gold 250 gold

Eine item-Forschung kostet auf jeder Stufe genau die Hälfte einer player-Forschung. Woher das gold für all das kommt, steht im Wirtschafts-Guide.

Der Timer und das Werbevideo, das ihn verkürzt

Zwischen zwei Forschungen sitzt ein Timer. Du kannst sie nicht ohne Wartezeit aneinanderreihen. Ein Werbevideo kürzt diese Wartezeit: Es ist der kostenlose Hebel des Labors und der einzige, der deine Produktion beschleunigt, ohne ein einziges gold zu kosten.

Was dein Laborlevel wirklich ändert

Dein Labor steigt von Level 1 bis Level 40. Jedes Level, das du dazugewinnst, schaltet keine neue Seltenheit frei, es verteilt das Gelände zwischen den bereits vorhandenen Seltenheiten neu. Es ist eine durchgehende Steigung, keine Reihe von Türen, die nacheinander aufgehen.

Der Forschungsbildschirm des Labors: die Spalte players und die Spalte items.
Der Forschungsbildschirm des Labors: die Spalte players und die Spalte items.

Der Anteil der commons schrumpft, je höher du kommst. Auf Level 1 kommt die überwältigende Mehrheit deiner Forschungen als common zurück. Je höher das Labor steigt, desto kleiner wird dieser Anteil, und das Gelände, das er abgibt, geht an die Seltenheiten darüber. Das ist die Hauptbewegung im System und die, die deinen Alltag wirklich verändert: Ein Labor auf hohem Level ertränkt dich nicht länger in doppelten commons.

Uncommon, rare und epic übernehmen das Gelände, das common freigibt. Uncommon wird dein normales Ergebnis. Rare ist kein kleines Ereignis mehr. Epic wandert vom gelegentlichen Highlight zum regelmäßigen Einkommen. Genau das ist der Rohstoff, von dem die fusion lebt: Sie frisst Volumen mittlerer Seltenheit, keine vereinzelten Wunder.

Legendary bleibt auf jedem Level selten. Erreichbarer wird es mit steigendem Labor durchaus, deutlich mehr als am Anfang, aber alltäglich wird es nie. Selbst auf Level 40 ist ein legendary immer noch ein Moment, den du deinem clan erzählst. Wenn du hinter den zehn legendary her bist, die ein Weg zum mythic braucht, verlass dich nicht allein auf die Forschung.

Die Enthüllung eines players und sein Statistik-Panel.
Die Enthüllung eines players und sein Statistik-Panel.

Mythic bleibt auf jedem Level bei null. Das ist kein niedriger Einstellwert, den irgendein Ausbau irgendwann anhebt, das ist eine absolute Regel des Spiels. Kein Level öffnet ihn, und Level 40 ist keine Ausnahme. Ein mythic player wird nie gezogen, er wird per fusion aus 5 mythic Runen hergestellt. Der komplette Weg steht im mythic-Guide.

Was das an deiner Spielweise ändert. Am Anfang, mit einem Labor auf niedrigem Level, besteht dein Bestand aus commons: Du recycelst viel, nutzt die fusion wenig, und jede Rune bezahlst du mit Geduld. Steigt das Labor, dreht sich das Verhältnis um. Du recycelst weniger aus Resignation und nutzt die fusion öfter aus Überzeugung, und dein Runenbestand füllt sich beim Spielen, ohne dass du einer bestimmten Ziehung hinterherjagen musst.

Die ganze Lesart in einer Zeile: Der Ausbau deines Labors kauft dir keine hohen Seltenheiten, er kauft dir nutzbares Volumen: weniger commons zum Recyceln, sehr viel mehr uncommons, rares und epics für die fusion. Dieser Fluss trägt dich zu legendary und dann zu mythic, weit verlässlicher als das Warten auf eine außergewöhnliche Ziehung. Es ist eine Investition im Hintergrund: Bei einer einzelnen Forschung siehst du sie nie, über hundert Forschungen hinweg schon.

Welches item herauskommt, wenn eine Forschung ein item liefert

Wenn eine Forschung ein item produziert, wird seine Familie nach festen Gewichten gezogen, unabhängig von deinem Laborlevel:

Item Chance
SHIELD 20%
BAT 20%
BOMB 15%
SWAP 15%
DISORIENTATION 15%
HOOK 15%

SHIELD und BAT tauchen also ein Drittel häufiger auf als die anderen vier. Was jedes davon auf dem Platz macht und wie viele Matches es übersteht, steht auf der items-Seite.

Dein Stadion: gold, während du weg bist

Das Stadion erzeugt gold passiv. Es zahlt ein stündliches Einkommen, mit einer täglichen Obergrenze, die mit jedem Level steigt. Du baust es mit gold aus, und seine Produktion steigt.

Es ist das einzige Einkommen im Spiel, das kein Ticket, kein Match und kein Werbevideo verlangt. Es läuft, während du schläfst, vorausgesetzt du hast vorher investiert.

Was 40 Level kosten

Gebäude Level 1 Level 40
Stadion 100 gold 200.000 gold
Labor 50 gold 50.000 gold

Sieh dir den Abstand am oberen Ende der Leiter an. Ein Stadion auf Level 40 kostet das Vierfache eines Labors auf Level 40. Das passt: Das Stadion ist das Gebäude, das alles andere finanziert, das Labor eingeschlossen. Ausbauten brauchen außerdem Zeit, und Zeit lässt sich mit gems oder gold verkürzen.

Die Regel des Abwechselns, ein für alle Mal geklärt

Das ist die Regel, an der die meisten Spieler hängen bleiben, und sie passt in zwei Zeilen.

  • Um dein Labor auf Level N zu bringen, brauchst du ein Stadion auf Level N.
  • Um dein Stadion auf Level N zu bringen, brauchst du ein Labor auf Level N-1.

Stadion Level 1 ist der Ausgangspunkt. Es hat überhaupt keine Voraussetzung, und dort fängt alles an.

Im Klartext: Das Stadion bleibt immer einen Schritt voraus, und die beiden Gebäude steigen wie eine Treppe. Hier die konkrete Reihenfolge für die ersten Level.

Schritt Ausbau Voraussetzung
1 Stadion Level 1 Keine
2 Labor Level 1 Stadion Level 1
3 Stadion Level 2 Labor Level 1
4 Labor Level 2 Stadion Level 2
5 Stadion Level 3 Labor Level 2
6 Labor Level 3 Stadion Level 3

Und so weiter, bis Level 40. Stadion, Labor, Stadion, Labor. Wenn dein Laborausbau ausgegraut ist, lautet die Antwort fast immer gleich: Dein Stadion steht auf demselben Level und muss zuerst weiter.

Womit du anfängst

Drei Grundsätze für deine ersten Stunden.

Lass das Stadion nie zurückfallen. Es steuert den Zugang zum Labor und bezahlt die Forschung. Ein Stadion im Rückstand bedeutet gleichzeitig ein gesperrtes Labor und ein leeres Forschungsbudget.

Reihe Forschungen nicht bis zur Erschöpfung aneinander. Die fünfte player-Forschung kostet 500 gold, das Fünffache der ersten. Ein Werbevideo anzusehen, um den Timer zu kürzen, kostet dich weniger, als die nächste Stufe zu bezahlen.

Rechne nicht damit, dass die Forschung dir einen legendary schenkt. Selbst mit voll ausgebautem Labor bleibt er selten. Was dir das Labor gibt, ist Volumen mittlerer Seltenheit, und dieses Volumen füttert deine fusionen. Hohe Seltenheit wird hergestellt, nicht gezogen.

Produktionswerte mit Stand 14. Juli 2026, vom Entwicklerteam anpassbar.